老规矩,5.2仿官方更新版本中将出现新的团队套装与新的PvP赛季,因此高阶货币将会在伺服器维修时进行降阶转换。但是这次的转换作业将和往常不太一样,旧的勇气点数装备将不会转为以正义点数贩卖。我们也会在游戏中新增一套新的PvP套装,那么让我们一起平心静气地了解这次的转换作业细节吧。
PvE
勇气点数-> 正义点数
所有勇气点数将转换成正义点数
正义点数-> 游戏金币
正义点数4000点上限,超过上限的点数,将以每点47银的汇率归还给玩家
举例来说,假设5.2更新版本维修前角色身上持有450点勇气点数和3800点正义点数。因为正义点数的上限为4000点,当维修完成后你登入游戏,角色身上持有的点数将会是: 0点勇气点数、4000点正义点数和117金50银(多的250点正义点数以每点47银的汇率归还给玩家)。5.2更新版本中,我们不会将目前的勇气点数装备转为以正义点数购买,但是这些装备的购买价格将会降低(50~75%折扣)。玩家们必须重新累积勇气点数以新的价格购买这些装备,或是购买5.2版本中新增的勇气点数装备。当然正义点数的商品清单也会新增一些物品,像是传家宝和宠物战斗石。
好运符
好运符将不会进行任何转换,但在5.2版本中次级好运符将无法用来购买长者好运符。取而代之的,次级好运符将能用来购买魔古命运符文。购买的方式将和目前一样;藉由各阵营神殿所提供的任务,每周可以将90个次级好运符转换成3个魔古命运符文。魔古命运符文只能在5.2团队副本和世界首领战斗时使用,获得红利骰的机会。长者好运符将使用于5.0团队副本和世界首领战斗,使用红利骰后,将有机率获得5.2新增户外区域雷王岛上的敌人所掉落的物品。
PvP
征服点数-> 荣誉点数
所有征服点数将转换为荣誉点数
荣誉点数-> 游戏金币
荣誉点数4000点上限,超过上限的点数,将以每点35银的汇率归还给玩家
与上述例子相似,假设5.2更新版本维修前角色身上持有450点征服点数和3800点荣誉点数。因为荣誉点数的上限为4000点,当维修完成后你登入游戏,角色身上持有的点数将会是: 0点征服点数、4000点荣誉点数和87金50银(多的250点荣誉点数以每点35银的汇率归还给玩家)。在5.2更新版本中,我们将会新增一套能以荣誉点数购买的新PvP套装,以平衡新进PvP玩家、回归PvP玩家、分身角色与PvP老手之间的装备差距。希望此举能让赛季或资料片中期加入的玩家,快速地赶上其它玩家。