玩坦圣前的必要前置作业:请装好你的DBM ,尤其对于要进行单坦的圣坦来说DBM的计时条很重要,你可以把其他的功能都关掉我不反对,但是计时条一定要留着,我想现在人没有像以前60年代一样还要自己拿码表算时间的吧。其他的提醒用UI就看自己习惯吧,我是用Weak Aura啦。
特异功能
首先,我们来了解下坦圣有什么特异功能吧
1.公正之盾:超短CD主动性物理百分比减伤
2.圣盾术/保护圣御:可消除部分DEBUFF
这两项特异功能让坦圣在雷霆王座相当强悍,有两个设计需要换坦的王就这样变得不用换了。
T15特效:
个人认为T15特效的评价只有两个字──「鸡肋」。当然,我本身并没有拿到特效,所以我只是就字面上的功能叙述,跟我打过的经验来考虑而已。相较于T14,T14*2的特效在上一版团队时用来排定减伤链实相当好用,而T14*4特效更是让加速流能更快达到需要的精通门槛,T15*2特效能让你在普攻模组下的施放圣言后承受伤害略等于施放公正之盾,但是好像用的上的地方你会发现致命的大都是一次性的魔法/物理攻击,除了像四王要拉小蝙蝠要用外,如果要维持这特效就代表你要失去强力应急性补血手段(荣耀壁垒几乎无法堆叠) ,所以个人是不推荐维持,另外还有一件有关T15*2的事相当重要。
请注意,我不知道为什么很多人到了5.2了还搞不懂现在的机率性免减伤机制。不要看到T15*2特效就眼红下去以为102.4再临。
现在的机率性免减伤机制采二骰制,不是过去的单骰制,先计算免伤的机率再计算免伤的机率。
弄成树状图来看就是攻击──→ 免伤判定──→闪招未发动─→ 0% 伤害─→闪招未没发动─→格挡判定──→格挡发动─→70%伤害 └─→格挡未发动─→100%伤害所
以想要不被直接打到请把你的格挡冲到60%(天方夜谭)
T15*4特效更是神秘
基本上会开圣佑都是要挡大招,不过他看的是最终伤害,包括吸收都不会算入,所以开一次大概也就2-3颗吧,虽然评估一下每分钟多了2-3颗好像也挺厉害的,但是也不是每分钟都有招需要开。以现在来说不用特效都能轻松坦住普通模式了,当然英雄模式就另当别论了(不过还是看过有人打到12/13H都没特效的)
天赋方面:
这次有很多周期性伤害要挡,所以纯净圣御出场机率高了挺多的,更何况还有10%全减伤,永恒之火虽然被强化了,但是每30秒要消耗一次圣能其实还是不太好,而且跟T15* 2特效有一样的通病──要放弃应急补血能力,换句话说
永恒之火:低应急补血+高常驻治疗
崇圣护盾:低常驻治疗+高应急补血
所以就看自己的需要吧,第五层原则上还是一样通常开神圣复仇者。当有特别需要再用其他的。属性方面:虽然闪招被BUFF了,但是还是机率性的属性,所以还是可以忽略,不过也因此获得更强的AE能力了。