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玩家实战副本攻略之雷霆王座
2013-04-26 11:56:45 作者:玩家 来源: 浏览次数:0
摘要:玩家实战副本攻略之雷霆王座
     一王:团队分配:二坦三补天赋建议:不屈精神雕纹建议:无特别建议如果你是第一个被丢的人的话,搭配不屈精神你可以用圣盾术消晕两次。其他的就跟其他坦一样换好坦就好。这王对坦的杀招是在身上残留DEBUFF时的普攻(会带有闪电伤害),通常是丢走另一坦时会比较危险,有需要的话请在这时开招。
    二王:团队分配:二坦三补天赋建议:神圣意图(如果还是不熟悉打盾的时机的话)、不屈精神/纯洁雕纹建议:无特别建议一般而言会叫你去单坦龙王。(我的团有叫我去坦二门的小怪。) 单坦龙王时请盯好自己的DBM,在三重穿刺前一定要打盾。
    王撞门后用无敌/保护消除在清掉战神前,如果确定仇恨做足后请把你可爱的正义之怒关掉,不然另一个坦会恨死你的。(但请记得之后要开回来。) 基本上这王圣坦的治疗仇恨高到偷天误导都拉不回来的。其他的就闪好扫击就对了。此外一定要记住软狂暴的时候基本上你公正盾没覆盖到=死掉。因为王的杀招是三重穿刺+普攻的连击,大概会有60万+的伤害所以请小心点。
    三王:团队分配:二坦三补天赋建议:视团队打法而定雕纹建议:视团队打法而定我们这团打的算是特殊打法,也可以说是虐补/懒坦打法我们不先清掉沙王而是清掉对坦威胁性较大的冰王然后我们冰王不换坦、牧师跟沙王坦一起而我负责的是打断王施法以及坦小沙(反正不管怎么样小沙一定都会来找我玩)。
    请注意小沙相当的痛请小心点,小沙会是这王的杀坦招然后谁转黑就痛扁谁不过由于牧师 +沙王的组合伤害力挺低的所以我采用的是圣化之怒+双重危险雕纹(增 ​​加双目标输出能力) 然后雪白之盾可以拔掉(反正不会有近战攻击) 当然一般打法是会有要你坦霜王的时候请记得冰王开冰锤的时候一定要开招打没记错的话他这个时候是双手一起打+主副手都有7万左右的冰伤相当的痛所以要开招挡住因为是大概一分钟一次,所以一定要开圣佑,不开白不开如果有需要的话也可以自己排减伤链(三招三分钟的,一次开一招) 请注意换坦的时机很容易一晃神就过了,所以请想多多注意要换坦的人。
    四王:团队分配:二坦三补天赋建议:无特别建议,棱石拿来拉小怪不错用雕纹建议:无特别建议听说有很多人打一坦,不过我们还是照正常打法。这王我负责坦小怪。
    个人是推荐在小怪要出之前一定要把星集满+4-5层的壁垒。小怪一出马上自补+用神圣棱石打王基本上小怪都会来找你了。如果有T15*2特效的话建议快到地板再施放圣言。坦王的话就简单多了,咬人+地震时要有盾覆盖。
    五王:团队分配:二坦三补天赋建议:圣化之怒、纯净圣御雕纹建议:不要用圣佑雕纹基本上一只王坦一分钟所以我搭配忠诚、远古诸王守护者、复仇之怒来让王的吐息都有招挡住基本上第一次吐息用纯净第二次三分钟招第三次圣佑+纯净这样排减伤链是刚刚好的当然如果团队能强到开第二次吐息就解决那就可以把圣佑早点开(不过那么强也不会来看这边了吧) 
    六王:团队分配:二坦三补天赋建议:纯净圣御、光速雕纹建议:无特别建议基本上我这边也不用圣佑雕纹的,因为除了神圣复仇者以外的招我都拿去吃绿水了,反正王真的不痛。
    绿水的机制是你站上面三秒就消掉,然后给你一个DOT,当DOT跳完后会送你一个对绿水的增伤DEBUFF,所以能吃多高就吃多高,但不要吃太高7层以上很容易暴毙。(7层=每五秒35万伤害) 然后绿水本身给的伤害属于周期性伤害,所以可以用纯净挡掉,所以纯净可以专门拿来吃绿水,坦王的时候也可以用来挡普攻给的DOT。
    王的堆DEBUFF那招记得要打盾挡掉光速拿来跑吹飞刚刚好不会被吹下去的速度。圣盾可以消除绿水的DOT和DEBUFF 王的杀招是叠高的利爪扫击
    七王团队分配:一坦三补或一坦二补
    天赋建议:第六层:神圣意图(当你还不太会抓放盾的时机时)。
    第四层:纯净圣御,如队上无另外圣骑则一定要用不屈精神/仁慈雕纹建议:无特别建议原则上这边也是让圣骑单坦,打一坦三补不过我们为了压榨DPS打一坦两补(因为打三补的时候王狂暴了~~) 总之就抓好时机打盾,不过比起二王好抓很多了。
    现在的时间轴大概如下(以我打的为例) 叠四→光线阶段→ 叠五 + 消 DEBUFF→ 再叠六 → 第一次毁灭 / 迷宫 →第一次毁灭/迷宫完→ 叠一 → 眼阵消 + 生命吸取 → 叠五 → 光线 → 叠六 + 消 DEBUFF→ 再叠六 →第二次毁灭/迷宫+消DEBUFF →第二次毁灭/迷宫完→ 叠一 → 眼阵消 + 生命吸取 → 叠五 > 光线 > 叠六+消DEBUFF → 再叠六 → 第三次毁灭 → 第三次毁灭完 → 狂暴
    我建议是在光线阶段后第一次叠DEBUFF时消DEBUFF,因为这时团队压力最大此外因为时间轴的关系,第二次跑完迷宫后身上的DEBUFF并不会消掉刚好叠上去,所以第二次迷宫其间一定要消一次DEBUFF。另外我习惯在光线阶段期间开圣化之怒王的杀招是毁灭光线(必死)跟叠高的致死。  
    八王团队分配:2坦3补5DD 
    天赋建议:无特别建议雕纹建议:无特别建议这边圣坦没有特别需要注意的地方就拉着王绕圈圈就好有空也可以去打软泥,吃点红水也可以。请记得不要让王和自己采到紫水圣盾术没办法消除突变的魔法效果。
    九王团队分配:2坦3补5DD 
    天赋建议:神圣复仇者雕纹建议:无特别建议基本上坦喷血最大的时机是开场抓两只小怪的时候开场小金人+复仇者保证你不会挂掉剩下的好像没什么特别的了整场战斗只有大概3-4分钟很快的只要小怪撑过了比随机好处理很多的(随机只有两个坦要抓那么多只又没人偷天误导…………)。  
     十王团队分配:2坦3补5DD 天赋建议:光速、纯净圣御雕纹建议:无特别建议地上有东西要拉开集中时就集中叠二换坦跑风时可以开纯净降低伤害冰矛带来的降低攻速DEBUFF可以用自由消掉。
     十一王团队分配:2坦3补5DD 
     天赋建议:死刑宣判雕纹建议:无特别建议会建议死刑宣判是因为其他两个天赋有机会补到坦梦魇兽的坦(包括自己),不要随便增加补师的工作梦魇兽很弱,基本上没有补师也打不死你,洞悉的自补不会叠DEBUFF 这王主要都是魔法伤害,所以公正盾没什么差。拉好王就对了主要的杀招是潮汐跟没减伤DEBUFF时的火焰之扇。
     十二王团队分配:2坦2补6DD 天赋建议:无特别建议雕纹建议:无特别建议基本上这王本身没什么问题,只是流程跑很多会很烦…….. 
     不过坦要注意的事情不多啦~~ P1 第一次斩首的时候把王从北边的柱子拉走至于斩首本身不太需要害怕,可以直接用忠诚或远古+公正挡住(不过因为有DEBUFF还是要换坦,只是可以确保你跑不太开时绝对不会死) 南边到东/西边时建议能量30-40就拉走了,不然能南边能量很有可能过高东/西边就能量70拉走转阶段小怪能拉到就拉但不是优先的,不过地上蓝圈一定要有人吃到,原则上不要超过两只大的进下阶段通常崩溃点是吃东西没吃好P2 看你团队要让哪个超载就先让另外两个80后就在那一个等吧请注意不要让王面对边缘不然你会飞下去~~ 转阶段只是北边不能站人了,其他同上P3 这边就DEBUFF消换坦DEBUFF叠很快也消很快,大概10-15层就换了此阶段没有对坦的特别杀招,不过DEBUFF很痛。
 
 


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