宝石
由于MOP中的宝石提供的智力仅有副属性的一半,所有颜色的宝石价值几乎都是相同的。因此,总是按颜色插宝石。查询WrathCalcs以确认宝石的另外一个属性是某一个副属性好还是一半数值的智力更好。
多彩:216智力/3%爆伤 或 432精神/3%暴伤;
黄槽:320暴击等级
红槽:80智力/160暴击等级 或 160精准等级/160暴击等级
蓝槽:160精神/160暴击等级
这些插法并不是固定的。记得命中/精神/精准相当于等值的为了维持命中上限重铸掉的属性(见上文的命中价值部分)。如果是暴击的话,精神/精准的宝石是最佳的选项。但是如果你已经重铸不出更多暴击,多出来的命中价值相对降低了,因此此时你应该选择智力。如果考虑急速断点则会更复杂。一般来说的话上面列出的选项价值基本相当,所以不管选哪个来维持命中达到上限都不会造成属性的大量浪费。
附魔
排除专业奖励。
肩膀:200智力/100暴击。
披风:180智力。
胸甲:80属性。
护腕:170智力。
手套:170急速或者170精准。
护腿:285智力/165暴击。
鞋子:移动速度/140精通。
武器:玉魂最好。风歌更便宜点,收益也还算可以接受。
副手:165智力。
天赋
15级:被动移动速度是对PvE来说最理想的选择之一。除非野性冲锋可以用来应对某些特定的Boss技能(而且这非常有可能发生),不然就点豹之迅捷。[5.2: 如果野性冲锋不能给你你想要的机动性,野性位移也是个可行的选择,不过它的CD更长。]
30级:新生是一个提升个人生存力的好选择;简单说来它就像是你包里一个永远吃不完的治疗石。自然迅捷可以在你选择塞纳留斯之梦的时候提供一点DPS收益,并且略微强化了你的控制技能以及复生。
45级:这一层完全取决于当前战斗用怎么样的控制技更合适。
60级:第一个强化输出的天赋。选择化身或自然之力以获得固定时间点上的DPS暴发或稳定的DPS提升,不过总的来说两者的平均价值大约相当。
75级:又是三个控制技能。注意乌索尔旋风是其中唯一可以远程施放的技能,因此它可能是最适合平衡专精的,除非某些非常需要硬控(昏迷/迷惑)的情况。
90级:第二个DPS天赋层。野性之心的平均DPS现在超过了自然的守护。[而且自然的守护现在仅提高10%伤害,意味着由于暴发技能同时多开的问题,它并不会比之前好太多;不过1/3的覆盖率确实让它的自动治疗效果更强了。]