第一层
气定神闲
启动之后,你的下一个施法时间低于10秒的法师法术将成为瞬发法术。此法术不会触发共用冷却时间。
分析:传统的法师爆发招,有点年纪的法师应该都会记得气定大火球的爆发力,略偏PVP,但是同样位于第一层的另外两招好用度不遑多让。
灼烧
灼烧敌人,对其造成6661点火焰伤害,可以边移动边施法。
分析:可以一边一动一边施法是其优点,伤害略低于同级法术,适合专精火焰的PVE法师。PVP目前仍然是冰霜法师为主,不太会去点这招。
浮冰
使你可以在施放和引导下2发基础施法或引导时间低于4秒的法师法术时移动。可在施放其他法术的同时使用此法术,不会触发共用冷却时间。
分析:不管是PVP或者PVE,只要专精冰霜的法师第一层几乎都只能选浮冰。这让法师可以有更好的灵活度,尤其是在需要大量跑位的状况。
第二层
时光护盾
将你包覆在时光护盾中,持续4秒。护盾存在时,受到的伤害会在6秒内恢复。此法术可以在昏迷、冷冻、瘫痪、恐惧和睡眠状态下使用,不会触发共用冷却时间。
分析:战场PVP用神技,不管多少人围殴,只要开下去就是确定多活六秒。六秒可以改变很多事情,不管是等待队友支援或者是刷新一轮的冷却。
炽烈迅捷
抑制减缓移动速度效果,并使你的移动速度提高150%,持续1.5秒。只能再受到超过你总生命力2%的近战或法术伤害时,或者在你杀死产生经验或荣誉值的敌人时使用。可在施放其他法术的同时使用此法术,并且不会触发共用冷却时间。
分析:改成不吃火系天赋之后,炽烈迅捷可能会成为抢旗战新欢。冷却时间非常短,而且搭配闪现可以让所有职业都只能看法师车尾灯。
寒冰护体
立即为你加上魔法护盾,可吸收34337点伤害,持续1分钟。只要护盾存在,施法就不会因受到伤害而延迟。
分析:老牌PVP自保技能,虽然可以吸收大量伤害,但是如果不连第四层的急速冷却一起使用,效果不如时光护盾。
第三层
霜之环
在目标位置召唤霜之环,通过此环的敌人将被冷冻10秒。此效果半径10码,持续10秒。
分析:PVP用,可视为法力消耗小,射后不理的暴风雪缓速技能。可人为制造一个对我方有利的战斗环境,不管是自保或者救人都蛮方便的。在窄小环境中更是无往不利。适合大规模战斗使用。
寒冰结界
在友方目标身上放置一个寒冰结界,当敌人击中该目标时,附近10码范围内所有敌人都会被冷冻在原地,持续5秒。可触发1次,持续30秒。
分析:PVP用,低冷却无伤害的冰霜新星;最大优点是可以放在友好目标身上,不过必须被打才会触发。最适合用在与近战职业决斗或者竞技场自保和拯救补职用。
霜颚
沉默目标,并将其冷冻在原地,持续8秒。目标为玩家时,持续时间减半。
分析:沉默并且将目标冻结在原地,显然就是一个针对法系玩家的杀招。想像一下有个德鲁伊被霜颚命中然后被战士贴上的样子?想必是死的非常惨…。
第四层
强效隐形
使施法者立即隐形,消除所有威胁值,并移除两个持续伤害效果。。隐形时敌人无法锁定你,持续20秒。如果你进行任何行为,此效果就会被取消。隐形期间及解除隐形后3秒内受到的伤害降低90%。
分析:PVE免于修装的好朋友,现在还增加移除持续伤害效果并降低受伤量。或许法师可以拿这招来解除被围殴的状态,但是我相信更多法师会选择同层的急速冷却。
烧灼
任何可能击杀你的攻击会使你的生命力回复至上限的50%,而在接下来的6秒将会烧掉你生命力上限40%的生命力。每2分钟只能触发一次。
分析:可以视为每两分钟多一条命的天赋,不过如果补职没办法在五秒内把生命补回来一样得死。比较适合用在PVE,可以靠这招硬吃一些必死招。
急速冷却
启动之后,这个法术将使你的寒冰屏障、冰霜新星及冰锥术的冷却时间结束,并且立即为你恢复30%的生命力。此法术可以在被昏迷、冰冻、瘫痪、恐惧或沉睡的状态下使用,不会触发共用冷却时间。
分析:冰霜法师的不二选择,不但可以重置重要技能冷却,还可以补回30%生命。真是一举两得的好天赋。
第五层
虚空暴雨
施放虚空暴雨,在12.23秒内对目标造成18252点秘法伤害。每次虚空暴雨造成伤害时,对10码范围内一名随机目标造成该次伤害50%的伤害。
分析:AE专用天赋,伤害不低,不需引导是其最大特色。可惜需要大量AE的状况并不多,不算是个非常值得的天赋。
活体爆弹
令目标化身为活体爆弹,在11.3秒内受到8388点火焰伤害。在此效果结束,或者该目标死亡时产生大爆炸,对10码范围内最多3名敌人造成8430点火焰伤害。目标上限为3个。此法术有1秒共用冷却时间。
分析:火焰法师必点输出招,PVE冲伤害就靠这招了,还需要解释吗?
冰霜炸弹
余目标身上放置一个冰霜炸弹,4.71秒后爆炸,对主要目标造成19861点冰霜伤害,对10码范围内的其他目标造成9931点冰霜伤害。所有受影响的目标移动速度降低70%,持续2秒。冰霜炸弹的倒数计时和冷却时间会随着加速提高而缩短。
分析:集AE伤害、大缓速以及爆发于一体的技能,第一眼会觉得这非常适合用在PVP上,但是敌方只要一个驱散就可以解除危机。好在冷却相当低,可以靠低魔耗来换敌方的补职驱散,或者是为目前的缓速效果多加一层保险。
第六层
祈愿
使你唤醒的冷却时间缩短10秒,但是被动恢复的法力减少50%。唤醒结束之后你造成的法术伤害提高25%,持续40秒。
分析:PVE用,兼具爆发效果,可以有效的降低唤醒时所损失的DPS。但是同层的另外两个天赋对PVE以及PVP更有针对性。需要特殊打法才适合使用本天赋。
力之符文
在地面放置一个力之符文,持续1分钟。站在你自己的力之符文上面时,你的法力恢复速度提高100%,法术伤害提高15%。同时间最多放置2个力之符文。取代唤醒。
分析:打桩王专用,未来法师应该可以靠着力之符文横扫所有打桩王,其他职业很难追上法师。
咒法结界
在你身上放置一个咒法结界,最多可吸收7802点伤害,持续8秒。吸收伤害时,最多可恢复你法力上限18%的法力。当此效果结束时,根据吸收的伤害量,最多可使你的法术伤害提高30%,持续15秒。被动:法术伤害提高6%,法力恢复速度提高65%。当咒法结界冷却时,此效果随之结束
分析:PVP用天赋。即使不施放也有不俗的被动法力恢复以及伤害提升效果,施放后可充当小型寒冰护体,并且在击破后仍可恢复18%法力,让老是被追着打的法师很难再有法力危机。