时至今日,暴雪蓝贴发言人Nakatoir终于在官网上承认,跨服地图机制并没有很好地解决鬼服以及不平衡服问题。
不过似乎是为了不被打脸打得太惨,Nakatoir也表示跨服地图并不是一无是处,
这是玻璃渣正在研发的新技术啦存在不足很正常嘛,跨服目的是为了挽救野外没人的地区啦,以后还是有很大进步空间的啦balabala。。。
记得在跨服地图在刚刚推出的时候大家都是一边倒的骂,诸如黑暗之门那成堆成堆的白骨让很多无辜玩家直呼无奈,
鬼服那日渐稀少的矿草资源似乎让服务器变得更鬼,更别说跨服地图依旧没有解决的强行下坐骑的BUG了。
那时的玻璃渣总以一副万分体恤玩家的姿态出现,说,跨服就是为了让大家在野外碰到更多的人,大家一起做任务真是其乐融融,不是说鬼服没人吗?
喏,这一出了门到处都是人啦~
好吧,真心希望玻璃渣能好好地解决这个问题,不要让本来人就少的鬼服变成空服了。
玻璃渣暴雪又一次喜闻乐见了~先不说别的,光是要跟其他服务器的人一起抢矿草资源这对于鬼服而言本身就是一种打击,在鬼服AH里买不到材料我还能自己挖,而现在事情似乎也变得不那么顺利了。