等级15
夜巡者
很不错的天赋,但由于有更好的暗影专注,在打副本的时候正常不会点出这天赋,练等级时候才比较常点出。如果能够影响暗影之舞下的技能伤害,此天赋价值会提升很多。
欺敌
此天赋能够让敏锐贼多获得额外的三秒潜行时间,能多享受三秒在潜行后敏锐大师增加10%伤害的效果,对敏锐贼有直接的伤害提升。其他两系不用考虑。
暗影专注
非常实用的天赋,能让你一开始有较多的能量去建立循环。对伤害输出来说,等于是三系都可以享有免费的起手技能可用,之后还可以配合消失再享受一次。
等级30
掷杀
在副本中如果特别被分配到负责缓速或是断法的工作,为了保证战术执行的成功率可以点出这个天赋。
神经冲击
偏向PVP的天赋,副本战斗中几乎很少会有使用肾击的机会。
战斗就绪
偏PVP天赋,或者是在升级、单刷副本的时候可以考虑点出。
等级45
死亡谎言
90秒一次的免死,在团队战斗中大多是为执行一些特殊的战术任务,或者是有机会在副本首领狂暴倒坦能坦个三秒,多为团队争取一点输出时间这样的状况下,才会选择点出这天赋。
吸血毒药
从吸血毒药所获得的治疗效果虽然不高,但是在面对会持续对团队造成伤害类型的副本首领,能帮忙团队减少一些治疗压力。
隐匿
点了这个天赋后,佯攻就可以当成大减伤技能来使用,在副本首领会施放一些全范围大伤害技能战斗中可以帮忙团队减少一些治疗压力。
等级60
准备
可以重置五项技能,这一层天赋就伤害输出的提升来说、这个天赋是唯一选择。
暗影闪现
冷却时间短,增加的移动速度又高,适合在短时间内需要频繁移动切换目标的战斗。
速度爆发
以伤害输出为主的盗贼不太可能为了这个技能随时保留高达60点能量备用,所以无须考虑。
等级75
欺压弱小
PVE场合中由于头目级怪物对昏迷和瘫痪类技能免疫,只有练等级时点出此天赋能增加伤害。
瘫痪毒药
在五人副本中让小怪多一些晕眩对坦克的存活会有一些帮助,也可以配合剑刃乱舞让小怪多一次群晕,来降低对坦克的压力。
卑鄙手段
这天赋在PVE的用途其实很小,多半是在处理一些失控场合会起到作用。
等级90
手里剑
取代投掷,虽然伤害不高,但能够给予连击点数,对于某些要频繁跑位的战斗,这个天赋可以多赚不少连击点数,对输出会有一些提升。
随机应变
使转攻没有冷却,对于需要频繁转换目标的战斗非常的有用。
预知
因为某些技能造成随机产生的连击点数不可控的溢出一直为众多盗贼玩家所诟病,这新天赋可以帮你储存5个连击点并且在你下次使用伤害类终结技能后返还,非常实用的主力天赋。
仿官方PVE三系雕纹选用建议
在极效雕纹部份,并没有很明显的可以提升伤害输出效果的雕纹存在,都是属于辅助性质,因此选用上就得视场合和自己使用技能的习惯来搭配。以下是极效雕纹推荐:
刺杀系专用-宿怨雕纹:使你宿怨技能的伤害加成降低5%,但持续时间延长10秒。
战斗系专用-剑刃乱舞雕纹:当剑刃乱舞启用时,你的攻击额外有30%的机率发动非伤害性毒药。
三系通用-暗影披风雕纹:在暗影披风作用期间,你受到的物理伤害降低40%。初阶雕纹随意选择即可。