单体输出技能优先顺序
伤害性毒药永远都应该选用致命毒药,非伤害性毒药视状况选择。
开场潜行绞喉>维持切割加速>截肢储存五星>切割低于3秒时毒化>五星割裂>宿怨>暗影之刃
目标生命值35%以上:
1.用截肢来获取连击点数
2.保持4星或5星割裂来触发剧毒创伤
3.如果团队有需要就保持破甲
4.使用4星或5星毒化终结
目标生命值35%以下(斩杀)
1.用抹杀来获取连击点数
2.保持4星或5星割裂
3.使用4星或5星毒化终结
4.对目标打上宿怨与暗影之刃,做最后斩杀期的爆发
多目标技能循环方式技巧
双目标的情况下请尽可能的在两个目标身上都挂上割裂。割裂可以提供回能以及可观的伤害(由于剧毒伤口)。在怪物临死前刷新割裂将获得大量能量。
切割>飞舞刀刃>赤红风暴>毒化
爆发用冷却型技能
宿怨
2分钟冷却时间
为一名敌人标上死亡标记,使你对此目标造成的所有伤害提高30%。此外,即使对方处于潜行或隐形这类隐蔽状态下,你也能准确看见你的目标。持续20秒。
使用时机:只要技能可以使用、而且有20秒(插雕文30秒)的时间可以不受干扰的输出就应该使用它,可能的话最好再配合饰品特效、嗜血、药水等一口气大爆发输出。
消失
3分钟冷却时间
使盗贼消失并进入强化的潜行状态,持续3秒。在消失后最初的3秒内,受到伤害或有害效果不会取消潜行状态。同时可解除移动限制效果。
使用时机:配合暗影集中天赋能让你在战斗中免费使用截肢来获得2~3个连击点数以及可能触发其他特效。注意不要在暗影之刃和毒化BUFF持续时间内使用。
暗影之刃
3分钟冷却时间
汲取周围暗影的能量来强化你的武器,使你的自动攻击造成纯暗影伤害,并且使产生连击点数的技能额外产生1点连击点数,持续12秒。
使用时机:尽量在没有连击点数且满能量的时候开启暗影之刃。
装备数值选择
命中(7.5%)>敏捷>熟练(7.5%)>精通>致命一击>加速
装备属性重铸选择
敏捷无法由重铸中获得,在命中未达标准时应优先将其他属性(首选致命)分配至命中。命中和熟练达到标准之后,剩下就尽量将价值较低的属性重铸成价值高的属性。