仿官方生存本能雕文:将生存本能CD时间降低到2分钟,但它只持续6秒。
迎头痛击雕文:一般情况下与我们没有什么关系的雕文。
其他我们还有可能用到的大雕文有:
乌索克之力雕文:增加50%的HP,但是CD提高到5分钟。
复生雕文:如果你选择了自然迅捷且团队其他能够提供战复的团员数量不多,换上它吧。
狂奔怒吼雕文:群奔作用范围提高到40码。战术类雕文。
重殴雕文:虽然我们现在几乎很少会用到重殴,不过如果在一场战斗中你能重殴到多个目标而且也没什么其他你想用的雕文的话,换上它能增加一点dps。记得副目标也会受到感染伤口的减速效果影响。
狂暴回复雕文:目前看来暂时没有用武之地。理论上,换上它反而会提高治疗压力。忘记它吧。
由于挑战咆哮的消失,小雕文与我们的坦克能力不再有关。
技能使用优先级
保持痛击带来的减伤debuff(30秒);
裂伤;
精灵之火,如果破甲效果不存在(30秒);
痛击,如果痛击流血效果不存在或者持续时间小于2秒(16秒);
割伤;
痛击,如果痛击流血效果存在;
精灵之火,如果裂伤与割伤都在冷却中。
我们的怒气有三种消耗方式:野蛮防御,狂暴回复,以及普通攻击触发的尖牙与利爪;尽量不要让你的怒气溢出——视当前血量选择狂暴回复回血或是用牙与爪减伤;保持手上时刻有野蛮防御也非常重要,不要充能完毕就把它用光。