天赋选用建议
等级15
疾影术
使用逃脱后解除移动限制效果,并提高移动速度60%,持续8秒。看起来似乎是个不错的天赋,但是实际上除非是一场战斗中需要长距离的转移位置,否则用到这个天赋的地方并不多。更多时候一个逃脱就足够我们打到移动的目的了。更何况第一层有另一个实在难以舍弃的卧虎藏龙天赋。
险里逃生
使用逃脱后将8码范围内的所有目标锁定,持续8秒,持续时间内无法移动。这个技能基本上就是纯粹意义的PVP技能了。PVE的战斗中基本不太用得上,除非是团队少了群控的职业,非得让猎人做这个工作,不然以整个T14副本来说,出场机会几乎为0。
卧虎藏龙
逃脱冷却减少10秒,威慑冷却减少60秒。在PVE的战斗中,这个天赋才是真正不折不扣的王牌。逃脱减少10秒冷却时间可以让我们移动起来更加得心应手。最关键的是,配合威慑雕文之后,我们可以获得一个1分钟冷却时间,减少所有承受伤害50%,持续5秒的神级自保技能!而且1分钟的冷却时间很多时候可以帮你无视掉一些原本必须躲避的致命技能,让你节约很多必须的自保动作,而能把这些节约的时间和操作用来打出更漂亮的DPS。
等级30
沉默射击
此天赋可以让猎人获得一个能打断施法的技能,20秒冷却时间,沉默3秒附带断法效果。在某些需要打断施法的战斗中,不妨点出此天赋让猎人也能够参与断法。
翼龙钉刺
在打五人副本缺乏控场时可以点出此天赋,配合上冰冻陷阱还可以双控场。而团队副本中,处理小怪的时候如果控制技能捉襟见肘,那么不妨点出来辅助控场,不过现在这版本实在是很难出现这种情况。出场率很低的技能。
禁锢射击
将目标与其周围5码内的目标牵制,持续10秒。10秒内超过落点5码就被昏迷5秒(PVP3秒)。在某些特殊的战斗场合会起到不错的作用,譬如大帝之志这场战斗中,可以用来控制一下帝王之怒。
等级45
心旷神怡
瞬发无消耗回血30%,宠物回满,2分钟冷却时间。单看这个天赋还算差强人意不好不坏。不过跟同层天赋横向对比之下,心旷神怡就毫无优势可言了,无论PVE还是PVP。大部份情况下你都不会想选择这个天赋。
钢鹰守护
取代雄鹰守护,提供10%攻击强度的同时,附加15%全减伤。这个天赋几乎就是大多数情况下必选的了。整个大灾变的历程中,猎人都因为被动减伤和技能减伤的薄弱而被人诟病。然而潘达莉亚的迷雾中,猎人的免伤终于翻身了,天赋雕文强化过后,美得不能再美的威慑,以及钢鹰守护的15%全减伤。在测试伺服器中,笔者曾多次凭借这15%减伤在承受致命一击后带着不到10%血量活下来。对于大多数有着高伤害的战斗环境中,这个天赋所带来的优势毋庸置疑。
灵魂链接
宠物在场时,猎人和宠物每2秒恢复2%的血量。在原本的基础上加强过后,这个天赋也算是个相当不错的生存向技能。不过灵魂连接相比钢鹰守护,大多数情况下并没有优势,只有在频繁承受较低伤害的战斗中,以及治疗匮乏的情况下,才会有一些不错的效果。另一方面,练等级的时候灵魂链接是比钢鹰守护好用很多的。
等级60
热情
30秒冷却时间,直接回覆猎人和宠物50集中值,并且10秒内再回覆50点。在PVE战斗中,这个天赋的优势并不明显。MOP之后,猎人需要拉动稳固或者眼镜蛇的频率已经非常少了,集中值大多数时候都会处于比较高的状态。所以额外填充的集中值,对于PVE战斗来说效果就没那么大了。
凶暴野兽
召唤一只野兽攻击目标15秒,该野兽每击可以给猎人恢复5点集中值,30秒冷却时间。同样是提供额外集中值的手段,而且本身还能造成伤害。相比于热情,这个天赋填充的集中值相对来说更加稳定,对PVE帮助会略大一点。此天赋可以说是目前版本兽王系的必点天赋,会直接被放入兽王系猎人的输出循环中。
猎杀快感
就兽王系猎人而言,AOE情况下,20集中值的多重射击配合兽王系的兽劈斩,可以结合宠物造成大量AOE伤害。
等级75
乌鸦猎杀
其他两个75级的天赋技能都是跟宠物相关,对兽王系猎人来说,此天赋相较之下对伤害的提升就没那么高了。
闪现追击
对于兽王猎人来说,闪现追击的整体作用还是略高于山猫冲刺。兽王猎人本身对于冷却时间的需求没有生存猎人高,20秒一次的施放频率并不会造成太大影响,而且可以确保造成高伤害的宠物永远都挂在目标身后。不过遗憾的是,似乎这个天赋并不受到兽王专精加成,不过却可以受到狂野怒火加成。
山猫冲刺
使宠物在4秒内发动9次攻击,每次造成200%的普通攻击伤害,1。5分钟冷却时间,无消耗。兽王猎人选择山猫冲刺也是不错的,毕竟通过准备就绪配合两次狂野怒火,可以将伤害放到最大。
等级90
刀刃飞掷
消耗15集中值,15秒冷却时间的瞬发攻击技能。和75级的3个天赋类似,90级的3个天赋也是3种不同输出手段,只不过附带了一些额外效果。刀刃飞掷与另外两个相比,优势在于瞬发,缺点在于使用频率较高,会占用一些公共冷却时间,附带效果为减速。在大量移动的战斗中,表现优秀。
强力射击
3秒施法,1分钟冷却时间,20集中消耗,造成800%的伤害,与路径上所有目标400%伤害,附带击退。这三个天赋中,从单发攻击效率来说,强力射击无疑是最高的。800%的单发伤害简直突破天际了,然而3秒施法却有些略长了,好在可以受到急速减少。在相对木桩的战斗中,表现不错。
弹幕
引导3秒,30秒冷却时间,30集中消耗,造成640%伤害,与路径上所有目标320%伤害。弹幕可以在猎狐守护支援下移动引导,从移动作战能力来说,低于刀刃飞掷而高于强力射击。而且弹幕本身从输出效率来说是这三个天赋中最高的,缺点在于能耗最高,并且引导过程会延迟自动射击。