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魔兽世界现在5.2版本的PVE层级
2013-04-30 22:08:56 作者:网络 来源: 浏览次数:0
摘要:魔兽世界现在5.2版本的PVE层级
 我发现,魔兽世界目前的PVE制度,对玩家的上线时间有很精确的要求,需要玩家投入大量的精力。例如说我们现在的5.2版本,基于我公会目前的实力水平,我们可以全通5.1团本中的10/25魔古宝库,10/25的丰泉台,10人恐惧之心,25人恐惧之心到3王。H的BOSS我们没有实力尝试,但在会员普遍水平属一般玩家的基础上,这是个正常结果。即便如此,25人的团队副本我仍然需要跨服组人才能形成队伍,当然,5.1的BOSS被削弱10%的血量和伤害,也是我们可以通过的一个重要原因。

本文抛砖引玉,意在玩家在PVE中的阶层问题,旨在建立一个清晰地玩家分类模型。
于是可以建立一个模型,一个大规模服务器内的玩家有很少一部分是可以在版本的初期就能够全通普通开始H的征战的。
(这个理论建立于玩家不全通普通,就无法开始H模式),这些玩家将会成为这个版本日后的PVE领军人物,他们之中绝大多数都会选择开G团,以在版本衰落之前获得实际收益。
他们拥有最高的物品等级,最出色的DPS,最好的治疗和坦克技术。他们是硬核玩家,并且拥有远超于一般玩家的游戏时间量。

然后,部分水平尚可的玩家将有机会断断续续的打通几个便当的BOSS,这些玩家拥有技术,但是不够出色,拥有上线时间,但是不能精确固定,而且最为重要的一点,他们没有硬核玩家所形成的的团体凝聚力。
他们不具备开G团的实力,但是他们仍然是玩的比较好的那一批玩家。

接下来以物品等级作为玩家区类的参考标准
硬核精英玩家——535+
高级玩家——522-535(这一类玩家当中有少量将成为日后的精英玩家)
中级玩家496-522(这一类玩家并不强迫自己成为PVE精英,他们往往有团就打,无团干别的,他们时间往往不能固定)
一般玩家476-496--(这是人口基数最多的玩家类型,他们有的只打团随,有的打10人普通团队,少数参加25人团队副本)
休闲玩家 -476(这类玩家不关心团队副本,他们的兴趣在宠物和坐骑上)

接下来的玩家是最为普通的,他们会体验最新副本的团队搜寻器模式,并且开始征战原先无法顺利打通的副本,在BUFF的帮助下,获得一些上一个版本的装备。
这样的玩家,人口比例是最大的。
纯为休闲的玩家和硬核玩家人口数目一样稀少,纯休闲玩家不在意装备,坐骑,小宠物,风景是他们的目标。
这样的玩家游戏时间并不低于硬核玩家,但他们选择干不同的事。

最后我提出理想的PVE发展模式
硬核玩家的G团,吸引高级玩家加入,并带动一部分中级玩家从做老板开始,慢慢加入高级玩家行列。
休闲玩家不变,他们仍然可以体验自己的乐趣。最后他们可以通过购买,获得每个版本想要的坐骑和小宠物。
另一部分高级玩家,带领中级玩家,击杀当前版本的便当团队BOSS,使得中级玩家的物等向522这个零界靠近。中级玩家带领一般玩家,击杀上一个版本的BOSS,从而使得一般玩家获取上一个版本的装备。


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