这个问题饱受争议当然都是PVP玩家在叫嚣着不公平,暴雪的设计是让更多的人融入PVP,这也是很多PVE玩家的福音,但是不得不说这么几个问题:
暴雪在5.3的设计全员65%的韧性,很多PVP玩家说不玩了但是除了WOW确实没有更好的游戏,因为这个设计真正AFK的也少数吧,大家一起闲聊下自己什么感受阿不要PVE和PVP相互攻击。
1.说下我这个垃圾水贼,有些一起玩的朋友知道我玩的怎么样虽然垃圾但也不是随别就能被X死...玩宠物战斗路遇60W防骑,看血量不可能是PVP,我10暴虐,
可能是因为我垃圾也可能是因为FQ高端,打了几分钟,愣是耗不过,他应该没有韧吧,玩贼的都知道如果你有522的影踪饰品触发了以后一个5秒偷袭打满了爆发,
像战士可能会被打出复苏之风了,全吃不开技能的SS也开下了半血,但是那个FQ我打不掉一半血如果说那个防骑有65%的韧,我压根不会去打他,没胜算,犹如见到天敌血DK一般。
2. 虽然很多玩家说还有PVP强度,JJC全员496吧,对于我们这些经常野外PVP的人的都有韧性的情况下那些PVP攻强和几十个装等的差距怎么比。
很多人说并不是所有人都有PVE530等级,反过来说,到现在也没有满暴虐的人,我们辛苦刷的暴虐在开5.3以后是全民荣誉装,反过来说需要27000才能买二阶,
这样27000就算你每周3800都需要将近两个月才有PVP装吧,PVE玩家如何弄到高阶战场装,只能也是荣誉换现在的暴虐吧。
PVE不是很了解,小白可能不会打本不知道怎么换,但是对于有大号的老玩家一个满级小号起步好了进入随即团队的装备,弄好了魔古好运符随即一周都能混几件,如果两个月我每周随即打掉,
十人二十五人打掉,野外4BOSS打掉加上勇气换的装备2个月足够你轻松得到500+的装等的装备吧。
3.最初有JJC的时候你要有JJC等级才可以拿装备1800 2000 2250什么肩膀武器的,那时候穿着拿着的东西都是一部分高端的象徵吧现在已经全民荣誉装了,
还要废除韧性,我虽然PVE不太会,但是雷霆老三的535的大剑拿着和暴虐的武器有好大差距么...属性被完全碾压,以近战为例他们重铸好了3命中6精准还会有很多溢出吧?
一个530的PVE号,他会比我们重铸出多少的暴击精通和急速?
4.如果说要带动PVE玩家进入PVP不用被碾压,不如说让PVP玩家进入PVE吧50W的贼看着也挺欢喜一些老玩家知道,
血量提高之前是很容易秒和被秒,后来暴雪改了持久PVP,尽量和谐了很多了,我也玩战士,很肤浅确实很水呐现在两个65%韧的PVE战士复苏之风之后谁会打死谁?都高耐带韧了,
恢复的血量很难在35%以后打入斩杀阶段吧?
5.T和奶职业,还要刷PVP装么?他们需要的是更高等级的PVE装,他们需要更高的耐,因为他们压根不需要PVP强度,一个团队不会让T去输出,无BUFF一个T六十多万血,
一个奶也将近50万血吧,如果你是ZS DZ CJQ DK一类的近战,见到了熊D,血DK,这一类的该如何是好。
6.以后就算是评级JJC和谐到496,PJ里面还有军装的扛旗D和DK么,我们不需要他们输出,只需要抗和旗下打断,
如果说高端XD不带奶两三DPS一时之间X不死的话,不可能会秒掉,那么我打个比方,我垃圾指挥不太懂组评级常规的3奶1T6DPS队,
假设是吉尔吉尼斯,守家用一个LR,中路留一奶巡逻支援和前线的脱站替换,我们8个人去磨坊1T2奶只能打断和RUSH,5DPS需要个主控场FS,
常玩PJ的都明白FS如果主控根本没多少火力,剩下4个DPS像我习惯4远程2近战,现在只有2近2远,抛开近战被控或者腿残就算我们4个全程X一个带两奶的XD怎么能X死,
如果对面不是混子队就算一个带雕文的7秒烟雾弹也是X不死的吧现在恐怕PJ也没有人会去X一个T吧,如果说我们在强开或控开,那个熊T吃完了递减的控制,
不能控开的话,像2400以上队伍,容错率极低,那个熊T过15一波控制没打好,但凡还有个治疗扛到他们一波复活也不会死。
游戏就算怎么改,还是要玩的,PVE装等比较高的朋友你们在野外偶碰军装的时候不是打不出伤害吧,只是脆的厉害,如果有了65%的韧性提高,我感觉确实有的打,像那种QS~~~我真不会动手了,学乖了...话说这样改的好处在于,野外PVP里PVE玩家生存高了,以后看到的吐槽贴会少很多