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射击系猎人技能说明及输出循环方法
2013-05-01 12:31:43 作者:玩家 来源: 浏览次数:0
摘要:射击系猎人技能说明及输出循环方法
 技能说明
 
单体输出技能
 
奇美拉射击
瞬发伤害技能,重置目标身上的毒蛇钉刺持续时间,并恢复生命上限的3%,9秒冷却时间。
说明:射击猎人最主要的输出手段之一,本身的伤害已经相当优异,还可以刷新毒蛇钉刺。同时可以提供少量生命恢复,可以起到一些生存作用。
 
毒蛇钉刺
在15秒内对目标造成自然伤害。瞬发,25集中值。
说明:通常只在攻击目标的一开始使用,之后奇美拉射击会刷新毒蛇钉刺,所以不必补钉刺。
 
秘法射击
瞬发,对目标造成伤害,消耗20集中值。
说明:秘法射击是射击猎人的主要填充技能之一。在奇美拉射击冷却时间中,没有触发瞬发瞄准,并且稳固集中持续超过5秒的时候,你都使用秘法射击。
 
瞄准射击
3秒施法,造成伤害并消耗50点集中值。
说明:施放瞄准射击会延迟自动射击,这会导致射击猎人的精通触发大幅度降低。所以瞄准射击在非反斩杀或高加速buff覆盖期间,都是在触发瞬发免费瞄准时候才使用的。
 
击杀射击
瞬发,对目标造成420%武器伤害,只能对生命值不高于20%的目标使用。如果击杀射击未能击杀目标,冷却时间立刻重置,该效果有6秒冷却时间。技能无消耗,10秒冷却。
说明:猎人的斩杀技能,两发共造成840%武器伤害,仅仅只有10秒冷却时间。这个技能的输出效率毋庸置疑,所以我们在能够使用它的时候,务必最优先使用。
 
稳固射击
2秒施法,造成伤害并产生14点集中值。
说明:射击猎人的集中值恢复手段。虽然稳固射击的伤害不​​高,但为了维持稳固集中buff,你必须要经常连续拉动2次稳固射击,且还有机会叠加狙击大师的效果。
 
群体伤害技能
 
多重射击
瞬发,对当前目标8码内的所有敌人造成60%武器伤害。消耗40点集中值。
说明:猎人最主要的AOE手段了。射击猎人来说,4个左右的目标就值得使用多重射击了,但是却不值得你倾尽所有的使用它。一旦可AOE目标超过6个,那么放弃正常循环尽可能的使用多重射击吧。配合猎杀快感,连环火网2个天赋,射击猎人是在猎杀快感削弱过后,唯一还能够0消耗AOE的天赋了。
 
爆炸陷阱
触发后,对陷阱范围内造成持续20秒的AOE伤害。
说明:通常在超过6个目标的AOE战斗中,你要尽可能的覆盖爆炸陷阱,目标越多,爆炸陷阱造成的伤害就越可观。
 
开启型爆发技能
 
急速射击
3分钟
瞬发,远程攻击速度提高40%,持续15秒。
说明:在开局的时候你会使用它,并且在将其他爆发技能开启过后,使用准备就绪重置,然后再来一次。
 
奔窜
5分钟
召唤所有宠物攻击你的当前目标,持续20秒。被奔窜召唤出来宠物造成25%的普通攻击伤害。
说明:MOP中猎人获得的新技能,PVE战斗中可以造成一些的伤害。
 
准备就绪
5分钟
瞬发,启动之后重置所有冷却时间低于5分钟的猎人技能。
说明:通常你会在急速射击,爆裂射击,黑蚀箭,75级天赋,90级天赋全部冷却的情况下第一时间使用它以达到最大收益。
 
减伤技能
 
威慑
2分钟冷却时间
启动后,使你避开近战,远程及法术攻击,并使所有受到的伤害降低30%,同时无法攻击,持续5秒。
使用时机:每一场战斗中威慑都有不同的开启时机,有时候用来挽救致命错误,有时候用来硬抗副本首领的大招,有时候用来降低治疗压力。无论如何,经过天赋和雕纹强化过后的威慑,是整个MOP中最让PVE猎人满意的技能之一了。
 
辅助技能
 
主人的呼唤
你的宠物尝试移除自己和目标身上所有的定身和移动限制效果,并使双方在4秒内免疫这些效果,45秒冷却时间。
使用时机:在一些有移动限制的环境下使用它,这是一个常常被PVE猎人遗忘的技能,不过很多时候它可以救你一命。
 
伪装
使人宠融入伪装之中,降低敌对目标对自己的可视范围。
使用时机:这也是个很多时候不被PVE猎人重视的技能。虽然它确实不能造成直接伤害,但是它可以让你在更加接近目标的地方开始战斗,尤其是你的宠物,这可以节约你进入战斗后的移动时间,并且让你的宠物迅速进入肉搏范围。
 
逃脱
使你向后方跳跃,只能在战斗中使用,25秒冷却时间。
使用时机:此技能可以让你做到迅速移动一段距离,能够拿来闪避伤害的技能或是做到瞬间距离的移动。
 
属性与重铸
属性优先级:命中(7.5%)=熟练(7.5%)>敏捷>致命一击>加速>精通
 
以猎人来说,敏捷一定还是所有属性的首选,这无庸置疑。而致命一击对射击猎人来说,除了伤害提升外,也能让穿透射击的效果放大,还能增加多重射击时触发连环火网的机会。而加速属性对射击系猎人的影响也很大,因为射击系猎人会比其他系猎人施放更多的施法型技能,包括稳固射击甚至是非瞬发的瞄准射击,且更细节的还会影响到两个奇美拉射击之间填充技能的数量。而精通对射击系猎人来说只是单纯对普通攻击伤害的额外提升,对射击系猎人来说提升较小。
 
输出循环
单目标输出
起手:射击猎人的起手方式相对来说,比生存猎人要简单一些,可选性也少一些。但是在整体上的操作难度,却要远远高于生存猎人的起手输出:1.倒数误导,同时预读瞄准射击开怪2.瞄准出去的同时,使用奇美拉射击,奇美拉射击后面紧接着用一键爆发技能巨集开启以下技能:急速射击,奔窜,黑鸦猎杀(或其他75级天赋技能)3.准备就绪4.准备就绪后,连续施放两次稳固射击,同时开始读条瞄准射击5.之后进入正常循环6.第一轮爆发持续时间结束后的第一次奇美拉射击施放后,再次按下一箭爆发技能巨集7.起手爆发结束之后,进入正常循环。
 
正常循环:
而正常单目标循环的优先级如下:
1.击杀射击
2.奇美拉射击
3.狙击大师触发的瞬发免费瞄准射击
4.每轮奇美拉射击之间,至少保持一次连续施放的两个稳固射击
5.75级天赋技能
6.非瞬发瞄准射击(在目标血量低于90%之前)
7.秘法射击
 
多目标输出
射击猎人的AOE输出相对来说也并不复杂,但是多了一个需要注意的天赋buff——连环火网,当多重射击造成致命一击时,多重射击消耗的集中值降低20点,配合猎杀快感同时触发,多重射击可以做到0集中消耗。多目标输出的技能顺序如下:
 
1.保持爆炸陷阱
2.多重射击,直到没有集中值
3.连续两发稳固射击
 


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