天赋上,暴雪并没有给猎人太多可以选择的空间,几乎三系天赋猎人的选择都差别不大,雕纹也是如此。但是每个天赋适应的战斗环境却各有不同,有些侧重移动战,有些侧重木桩战等等。所以在大体相似的情况下,猎人只需要根据以下几点来判断,就可以有效的选择天赋了。
1.大面积长距离移动,选择疾影术。譬如恐惧之心刀中刀锋领主的最后阶段。
2.卧虎藏龙提供的1分钟冷却时间威慑很好很强大。
3.第二排的控制技能随便挑,沉默射击在女皇大臣索拉格等战斗中或许有些作用,带一个打断技能总是好的。
4.大多数情况下钢鹰守护绝对是首选。
5.一场战斗中如果你经常没有受到治疗,或者说没有受到治疗的机会,那么灵魂链结经常会起不错的作用。
6.从单个技能的输出效率来看,60级的三个天赋相差不大。但是猎杀快感是真的可以带来快感的哟,这个天赋很大程度上,让猎人避免了频繁拉眼镜蛇的烦恼。
7.75级的三个输出技能各有千秋,不过综合能力来看,山猫冲刺更胜一筹。
8.刀刃飞掷是大范围移动战的首选,代价是你需要支付不少的集中值和公用冷却时间。
9.强力射击是爆发伤害最高的技能,但是伤害略低于弹幕,不过资源消耗也略低于弹幕。毕竟1分钟消耗20集中和3秒施法,同时不延迟自动射击。
10.弹幕在三者中相对折中,最高的总伤害,最高的能耗,最长的引导,同时还延迟自动射击。不过算下来,总伤害确实最高,但是很难利用得很完美。
11.三个90级天赋技能中,刀刃飞掷最容易操作,弹幕最难以控制,强力射击最省事。