单体输出技能
爆裂射击
你对目标射出爆裂物,造成火焰伤害,之后每秒继续造成相同伤害,持续2秒。瞬发,25集中值,6秒冷却时间。
说明:生存猎的主要输出技能,在大多数战斗中,这个技能应该在你的所有技能中,伤害排名最高。MOP修改了爆裂射击的机制之后,蓄势待发触发了的猎人,再也不需要担心覆盖跳数了。所以触发了蓄势待发就玩命抽光你的爆裂射击吧。
毒蛇钉刺
在15秒内对目标造成自然伤害。瞬发,25集中值。
说明:这是猎人在无数个版本的起起伏伏中坚挺的留下来的技能。本身造成的DOT伤害在生存系天赋支援下会较其他系来得高。你只需要使用一次,然后使用眼镜蛇射击刷新就可以了。毒蛇每跳还能恢复3点集中。所以你通常都必须保持你的攻击目标身上有毒蛇钉刺,单目标就直接使用毒蛇钉刺,多目标可以用多重射击直接群体上毒。
秘法射击
瞬发,对目标造成伤害,消耗20集中值。
说明:在猎杀快感的辅助下,秘法射击在很多时候已经替代了眼镜蛇射击,成为生存猎人的填充技能了。在集中值超过50,或者触发了猎杀快感的情况下,你需要使用秘法射击来填充爆裂射击的冷却时间。当然,如果同时触发了蓄势待发和猎杀快感,那么优先使用爆裂射击。宗旨是任何时候,都最优先让爆裂射击进入冷却时间状态。
黑蚀箭
瞬发,对目标在20秒内持续造成伤害。消耗35集中值,22秒冷却时间。与火焰系陷阱共用冷却时间。
说明:这基本上也是输出循环上需要尽量保持的DOT技能,造成的伤害不算太高,不过也能提供至少5%的总伤害。最关键的是,黑蚀箭每跳有20%机率触发蓄势待发,这才是生存猎需要最大化覆盖黑蚀箭的主要原因。所以在大多数时候,你都需要在目标身上保持黑蚀箭。当然,首先你要确保这个目标能活到黑蚀箭结束。
击杀射击
瞬发,对目标造成420%武器伤害,只能对生命值不高于20%的目标使用。如果击杀射击未能击杀目标,冷却时间立刻重置,该效果有6秒冷却时间。技能无消耗,10秒冷却时间。
说明:猎人的斩杀技能,两发共造成840%武器伤害,仅仅只有10秒冷却时间。这个技能的输出效率毋庸置疑,所以我们在能够使用它的时候,务必最优先使用。需要注意的是,如果距离斩杀目标过远,那么击杀射击第一击射出去之后,距离重置下一发可能还需要一些时间,这个时候你可以考虑填充爆裂射击。当然,如果没有爆裂射击,就不要填充其他技能了。
眼镜蛇射击
2秒施法,造成较低的伤害,延长目标身上的毒蛇钉刺6秒,产生14点集中值。
说明:生存猎人的集中值恢复手段。在猎人的集中恢复得到增强,并且技能集中消耗降低之后,再伴随着猎杀快感的出现,猎人对于眼镜蛇射击提供的集中恢复,已经越来越不倚重了。只有在集中值见底的时候,你才会需要拉动眼镜蛇射击做一点恢复,因为这货的伤害实在是低到了历史最低点了,你无法想像这么渣的伤害是如何被安置到一个2秒施法的技能上面的。甚至大多数时候,如果你连续使用猎杀快感和蓄势待发,导致目标身上的毒蛇钉刺即将结束时,只要有集中值,那么就不要拉眼镜蛇射击,直接重新挂一个毒蛇钉刺。MOP中的眼镜蛇射击,使用频率已经无可再低了。
群体伤害技能
多重射击
瞬发,对当前目标8码内的所有敌人造成60%武器伤害。消耗40点集中值。
说明:猎人最主要的AOE手段了。对于生存猎人来说,三个左右的目标就值得使用多重射击了,但是并不是你倾尽所有集中值地使用它。而是在不干扰爆裂射击的前提下,用多重射击来填充,保持多目标身上的毒蛇钉刺。一旦可AOE目标超过6个,那么放弃爆裂射击尽可能的使用多重射击吧。这里有一个细节,当你满集中值对一群怪使用第一发多重射击之后,不要连续射出第二发多重,可以稍微等0.5秒,如果第一发结算时触发了猎杀快感,那么第二发就节约了20点集中了,这能让你稍微晚一点开始拉眼镜蛇补充集中值。
爆炸陷阱
触发后,对陷阱范围内造成持续20秒的AOE伤害。
说明:通常在超过6个目标的AOE战斗中,你必须放弃使用黑蚀箭,尽可能的覆盖爆炸陷阱,目标越多,爆炸陷阱造成的伤害就越可观。
开启型爆发技能
急速射击
3分钟冷却时间
瞬发,远程攻击速度提高40%,持续15秒。
使用时机:在开局的时候你会使用它,并且在将其他爆发技能开启过后,使用准备就绪重置,然后再来一次。
奔窜
5分钟冷却时间
召唤所有宠物攻击你的当前目标,持续20秒。被奔窜召唤出来宠物造成25%的普通攻击伤害。
使用时机:MOP中猎人获得的新技能,PVE战斗中可以造成的伤害并不算太出色,且5分钟冷却时间还不能被准备就绪刷新。不过你还是会在可以用的时候使用它,毕竟只占用一个公用冷却时间而已。
准备就绪
5分钟冷却时间
瞬发,启动之后重置所有冷却时间低于5分钟的猎人技能。
使用时机:通常你会在急速射击,爆裂射击,黑蚀箭,75级天赋,90级天赋全部冷却的情况下第一时间使用它以达到最大收益。
减伤技能
威慑
2分钟冷却时间
启动后,使你避开近战,远程及法术攻击,并使所有受到的伤害降低30%,同时无法攻击,持续5秒。
使用时机:每一场战斗中威慑都有不同的开启时机,有时候用来挽救致命错误,有时候用来硬抗副本首领的大招,有时候用来降低治疗压力。无论如何,经过天赋和雕纹强化过后的威慑,是整个MOP中最让PVE猎人满意的技能之一了。
辅助技能
主人的呼唤
你的宠物尝试移除自己和目标身上所有的定身和移动限制效果,并使双方在4秒内免疫这些效果,45秒冷却时间。
使用时机:在一些有移动限制的环境下使用它,这是一个常常被PVE猎人遗忘的技能,不过很多时候它可以救你一命。
伪装
使人宠融入伪装之中,降低敌对目标对自己的可视范围。
使用时机:这也是个很多时候不被PVE猎人重视的技能。虽然它确实不能造成直接伤害,但是它可以让你在更加接近目标的地方开始战斗,尤其是你的宠物,这可以节约你进入战斗后的移动时间,并且让你的宠物迅速进入肉搏范围。
逃脱
使你向后方跳跃,只能在战斗中使用,25秒冷却时间。
使用时机:此技能可以让你做到迅速移动一段距离,能够拿来闪避伤害的技能或是做到瞬间距离的移动。