按键的摆放看似很简单,而且我也总提倡适合自己的才是最好的,但其实其中也蕴含着一定的小道理。
举个例子:
有的人跟我说过PVP的问题,选定目标后,冲锋,断筋,没等打致死就够不到人了,动作条技能都红了。因为有的时候摁技能就不小心松开了W键,导致没有跟上目标。
这个就很可能和键位的设置问题有关。
比如你的冲锋是`,然后1是断筋,2是致死,3是压制。那样起手的按键基本都要靠无名指来完成,如果摁的过快很可能中指就也去摁,然后W键就没人管了,然后和目标的距离就拉开了。
再举个栗子:
你的1是英勇,2是巨人,3是嗜血,4是怒击,5是狂风。当你在频繁的走位战当中,首先食指要保持一直摁嗜血,怒击和狂风,会很忙。爆发期间需要无名指一直摁1键来打英勇,但这时如果你需要左右来回走位,但你只有一个中指是闲着用来操作方向的,想想就会很蛋疼。。。
总上来看好的键位摆放可以适当的帮你解决一些问题,但不会说解决所有问题。
不好的键位摆放可能会影响你的输出,导致打10W的秒伤可能会降低到9W8,但好的键位摆放不会将你的10W提升到11W。
所以给出一些简单的建议:
你的食指键位如:3,4,5,R,,F等等,尽量放一些使用频率高的按键,比如怒击,狂风,斩杀等等。因为如果无名指频繁按键的话由于无名指力量较弱会很累。因为我总是很喜欢无脑抽筋按键。。
而且这些键位尽量是填充GCD的技能或者是读条技能。
你的无名指键位如:`,1,Q等等,放一些起手的简单技能和稍短时间冷却的填充技能,比如嗜血和巨人或者冲锋。
尽量少使用组合键,尤其是组合键放一些比较重要又常用的技能。
比较顺手容易摁到的键位不要放一些长CD的爆发技能,很容易摁到。
没有GCD或者触发类瞬发类技能可以用滚轮来实现。或者ZS切姿态也可以用滚轮或者滚轮+组合键。