皇家宰相佐尔洛克
整场战斗需要注意的其实就是2个技能
音波:
最远近战距离输出,在释放时第一时间确认顺逆时针的方向.然后顺着诡异在音波的第一圈不停移动.这样子做的好处是出了怒雷破你基本不会有任何的输出损失.
力与魄:
一般都会被分配到BOSS脚下的圈,如果你所分配的圈过远无法近战输出到BOSS.那么果断开启[122470]进行输出.
[115072]请将它列为你的主要输出循环,因为它在你血量85%以下收益远大于[115698]
[115073]请用于你无法攻击到当前目标或进行跑位的时.
这是对于风行最为优势的2个BOSS之一了.
刀锋领主塔亚克
20%前注意在分担弹飞时如果要碰到风时开启[115203]
记得在开怪前使用[101643]在中场位置
P2
在BOSS血量到达21%时请提前使用[124081].落地后,等待治疗将你刷到60%的时候就可以出发了.
刚开始会有各种团队加速,当跑到能看到法阵位置安全时传送过去并且开启[116841].
接着使用[109132]辅助移动.斜线方向使用,正前方释放有时都会悲剧.
在即将到达时使用[101545].飞行的方向是刚刚从起点出现过一个风的地方.
以上操作基本会让你第一时间到达,注意开启[122470]进行自保.
在BOSS血量到达11%时,提前跑回去.建议跟风跑,注意DBM提示风向的变换.到达之后继续使用[122783]自保.
加拉隆
因为这里基本不会需要咱们去风筝,所以只需要安心输出.
注意的并没有很多,远离紫圈,贴近蓝圈.
在攻击过远的脚时注意自保.在转向时攻击前脚时注意躲避BOSS正面的AOE.
在RL的指挥下最后放弃脚进行本体输出.
总的来说咱们就是个只能提供一般性输出的酱油角色
风领主梅尔加拉克
首先天赋请点出[116847][119397][122278] .
[119397]用于临时紧急情况的补控.
[116847]列为前期AOE的输出循环.
请将你要打断的怪设为目标进行AOE.
优先级:打断当前目标施法》琥珀监牢离开人群》旭日东升踢》碧玉疾风》神鹤引项踢
这里我并没有加入3段的[100787]是因为过于频繁的离开人群并且被锁住都要重新的补全3次有些得不偿失.
因为越到后面你被救出来的时间就会越久.因为救人后有一个1分55秒的DEBUFF.
在进入P2后,一定要BOSS正后方并且最远距离输出
调节好自己的视角.发现回旋之刃的方向并且第一时间进行躲避.
这里进入P2后BOSS的刃雨技能个人免伤链我提一下自己的用法.
第一次 [122470]早用早CD,并且有着不俗的输出增加.
第二次 抗!
第三次 抗!
第四次 [115203]+[122278]
第五次 [122470]
第六次 移花接木+糖
第七次 神马.这都能出.等战复吧.
第八次
…… 死死死死
…… 死死死死死死死
感谢四楼兔牌酱油的提醒
怒破雷雕文可以完全规避刀扇伤害
TIP:
移花接木请经常使用.
有时在最后的时候远程会因为没有过多的位置靠近咱们..请躲开肯能出现的炸弹.
琥珀塑形者昂舒克
天赋点出散魔功
这又是一个对于风行极不友好的BOSS.
不要贪图BOSS本体的易伤输出,全程打好每一个小火.
在小软点名你后在它快要死亡时带出人群.
以下条件请务必满足最少一个.
语音版DBM.
载具条和载具施法条在你能够注意到的位置.
P1:无脑输出
P2:
这是本场战斗的重点
如果你没有变形时,输出好每一个变形的人.在20%以后停手
如果你被点名变身,那么请进行好以下操作.
1)迅速焦点自己,关闭血条.第一时间靠近大火并且选定大火为目标.
2)观察DBM的时间抽,是否在下7秒内会出现大火的AOE.如果没有请果断叠一层1技能.
3)在自己读条之后使用2技能打断自己.提示方式就是语音版的DBM或者施法条的读条以及自己的焦点在读条.
4)在20%血量以前请吸取一滩黄水.
P3:
起手开启所有大技能全力输出.
被点名变身后对着BOSS一只点1.在能量低于50以后尽量去吸取每一滩你能看到的黄水保证自己不会死亡.
大女皇夏柯希尔
天赋点出[122278]
作为一个近战.这场战斗的关键点跟咱们并没有太大的关系.
P1:
木桩.在第一次第4次AOE时使用[122470] 其他两次插入壮胆和躯不坏.
P2:
搬沙》点名跑路》控制小怪》AOE小怪
请不要将点名自己的小怪带上陷阱,切记
P3:
BOSS释放恐惧吞噬时穿过BOSS继续输出. 这根本就是歼灭嘛..
中了死亡幻像后,横向平易出人群等待驱散.记住8码分散即可,不要跑得过远.
实测四号用老虎真不如疾风
前天开荒四号没过,灭了以后看了下自己的秒伤,只有11万多点,昨天在寺里找兄弟们咨询,晚上打的时候换了疾风,顺利过了BOSS以后看DPS统计是15万5千+,等于是换一个天赋增加了4万的DPS(当然,你也可以说我操作问题,用不好白虎)
前面小怪加BOSS一般都是6个以上,老虎能打多少?而疾风的话不出爆每一个目标是6万多伤害,出爆是12万,6个目标里只要有两个爆跳出来,一个疾风就相当于50万伤害,再加上疾风带来的30%旋风腿的易伤(8秒内够用三次神鹤踢了),在四号这个BOSS里,疾风完全辗压老虎了
还有个数据可以说明一下,前天开荒没过四号的时候,我看了一下另外一个16万秒伤的武僧统计(他用的是疾风,我用的是白虎),我和他都是神鹤踢占第一,但是光是这一项,他就比我多了1500万的伤害,昨晚打完以后看,这一项伤害他只比我多200万,也就是说,把白虎换成疾风,我就追了1300万的伤害,二阶段BOSS有易伤,一个老虎可以提供1300万伤害吗?
你可以说用这天赋是多目标时候骗DPS,因为这天赋在二阶段完全没用,但是反过来说,你小怪A得伤害越高,处理小怪时间越短,打BOSS的时间就越长,对团队反而更有利,不是吗?
这个BOSS因为P1阶段小怪多,用疾风的收益明显超过白虎,如果你用白虎可以打18万的话,那么换个疾风,你应该可以打得更高,毕竟这BOSS伤害占第一的肯定是神鹤踢,而小怪多的时候疾风本身的伤害不低,并且带有30%的神鹤踢伤害加成(昨天特意留意了黄字,保持旭日踢BUFF的情况下,没有疾风加成的神鹤踢是3万2左右伤害,有疾风加成的神鹤踢是4万2左右伤害,8秒的加成时间,足够用出三次神鹤踢了)。换种方式说,四号全场BOSS战可以召唤三次白虎,那么这三次白虎给你提供的伤害是多少?换成疾风的话,疾风30秒一次,小怪多的时候一个疾风大概是50万到60万的伤害总量,加上疾风之后30%的神鹤踢伤害加成,虽然疾风只能在P1阶段使用,但是这个伤害总量怎么都比召唤三次白虎高吧
可惜奥格木桩最多就只有三个一起的,而疾风和神鹤又是目标越多收益越大的技能,没法利用木桩测试。不妨试下疾风,打完以后看DPS会不会比用白虎的18万高,觉得没用白虎打得高就再换回去就是了,当是尝试一下别的天赋技能。