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PVP的心理测验——看你属于那种类型
2013-05-11 12:29:08 作者:玩家 来源: 浏览次数:0
摘要:PVP的心理测验——看你属于那种类型
  
2.    危险,他可能会偷袭我,不如我先发制人吧!─「防卫型」玩家
  长久以来,因为人类负面的循环、偏差的教育,形成了现在这样的社会型态,至今,社会仍不断地把这些莫名奇妙的生存观念,持续灌输给后辈们。于是,听取这些教导的大人与小孩,都以为要生存就得跟人竞争,他们全副武装,并对他人升起强烈的防卫心,以免自己受到伤害。这些人通常就是选择─「危险,他可能会偷袭我,不如我先发制人吧!」的「防卫型玩家」。
 
  防卫型的人,内心不见得认同这种腐化的生存法则,但是,他们脆弱的心,经常会在需要坚持初心的路上,因几次打击而开始产生怀疑,怀疑「是否大多数的那群人说的才是对的?」、「想要过理想的生活,真的就得照那种方式来争取吗?」一但,他们无法通过恐惧的考验而屈服了,便会开始武装自己,然后,逐渐养成如此紧绷、防卫他人的习性,所以,在他们的个性特质中,有着「曾吃亏过而充满防卫性」的特点。已经累积产生出这款想法的人,当前就​​需要好好调整,不然,生活通常不真的开心,也有些内心较为不平的人,则容易活在嫉妒之中。
 
  在游戏里可以观察到的是,防卫型的玩家也许本来是个和平主义者,可是,由于成长的路上经常遭逢敌人攻击,以至于慢慢衍生出这种「我不打他,他也会打我」的想法。凭着经验,个性敏感的他们,从此见到敌方玩家时,自然就会进入战斗状态,与其被偷袭再来后悔,不如先发制人胜算还高一点!
 
  随着等级越来越高,属于有勇气与同理心的正向的防卫型玩家,他们可能会成为保护弱小的英雄,让别人不要遭受自己曾经忍受过的痛苦。可是,如果是负面能量多一点的防卫型玩家,在经历这些过程后,他们会变得冷漠,其中,有些过度不平衡的人可能产生「受害者心态」。他们需要学会宽恕与原谅,假若,这些负面想法无法转换提升,一些情结严重的人,可能还会以为「其他新手都应该跟我一样,被敌人从小杀到大,这样才公平!」,如此不平衡的心态,也会让他们在同盟弱势遭受攻击时,冷眼旁观。
 
  「防卫型」的性格演化,反映在我们的社会上不算少数,他们活在这个世界,常觉得自己是被环境和制度所迫的,于是,不自觉地陷入竞争,坚忍地将自己武装起来奋战,希望能在社会上占有一席之地。听起来好像是很悲壮的事情,不过,其实是他们缺乏了一些勇气、自信和正确的信念,所以,防卫型的人,不会想去颠覆改革掉那些自己认为不公平、无法接受的制度,反而别人怎么设定,他们就怎么走。然而,他们也不是逆来顺受的,通常都是强迫自己忍耐、再忍耐,然后无奈,结果,又把这些东西传给下一代。因此,即使成就很高,他们的生活多半也还是紧绷和空虚,鲜少是真正快乐的,但防卫型的人也会安慰自己说:「人生不就是这样吗?」,你真的觉得是吗?
 
  若想改善生活、活出自己,那么,了解灵性法则对防卫型的人来说就很重要了,因为,他们算是「沉溺于世俗」的。跳脱出来吧!要知道每个人都各有各的课题,也各有各的天赋,仔细去想想、去回顾,你会发现,虽然我们不一定能克服别人生命中的难题,但我们其实永远有能力去解决自己所遇到的困难,并创造自己想要的幸福。而防卫型的人最要记住的一句话就是:「真正属于你的使命,是不会遭到竞争的。」当他们见过许多人的经验,愿意相信这一点,且开始朝自己内心的渴望前进时,他们紧握的拳头才会松开,防卫型的生命也将不再受束缚,并能够跳出恶性竞争的循环,脱离不平衡的情绪,进而发现自我价值,活出自己也帮助下一代。
 
  以上就是选择「2. 危险,他可能会偷袭我,不如我先发制人吧!」的防卫型玩家容易遇到的生命课题。下面,我们来了解以第三个理由「3. 在线上杀人打斗很好玩,何乐而不为呢!」来发动攻击的捣蛋鬼吧!
 
3.    线上战斗很有趣,唷!发现猎物,不整你会对不起自己!─「捣蛋型」玩家
  在线上游戏中,遇到前面提到的战斗型和防卫型玩家的攻击,可能还不会让你太过生气,可是,假如你碰上的是「捣蛋型玩家」,事情就不太一样啦!简单来说,你就是碰上「爱在游戏中乱杀人的白目」了。
 
  这类三不五时就以杀人为乐的捣蛋鬼,经常让人感到很头痛,尤其是他们「柿子专挑软的吃」的性格,经常会让许多玩家感到无可奈何。比方说,他们会「站在警卫NPC无法抓到他们的至高点,向下狙杀每个路人」或是「以大欺小,攻击底等级的新手让他们不能好好玩游戏」,而且,有时他们还会集体行动,搞得游戏世界好不安宁。然而,当他们惹火了一些能力在他们之上的玩家以后,便常常一走了之,或者,等对方离开后「才继续开闹」,如此行为,搞的大家也只能大骂「俗仔」来发泄情绪了。
 
  有些「A区玩家」会有「欺善怕恶」的倾向,而这样的特性在捣蛋型玩家身上,是比较明显的。捣蛋型的人,经常挑选自己稳赢的对象或情势来发动攻击,夸张一点的,当然就是欺负新手了。虽说,不管是复仇或助阵,每个要攻击敌人的玩家,都会稍微评估情势,可是,捣蛋型的人在碰上比自己强的玩家或遭到大力反击的时候,通常选择放弃离开,反正「识时务者为俊杰」嘛!即便看起来很孬,他们也能用「玩游戏而已」的理由来说服自己,算是调适的不错。另外,也有一些人​​是平常不敢撒野,但若跟着队伍和朋友一起游玩,有人数优势的时候,就会开始胡作非为,这种仗势欺人、人来疯的行径与特质,也是捣蛋型玩家在线上经常展现的。
 
  那捣蛋型玩家会不会对被攻击的同盟玩家伸出援手呢?这个问题对他们来说,基本上就是看当时的心情吧!如果他们出手相救,可能是一时正义感来了,不过,大多时候只是因为无聊想找乐子而已。
 
  一般说来,我们每个人的内在都还保有自己的初心,只不过,因为个性、信念及环境的不同,以至于,在遇上困难或挫折所激起的化学作用时,每个人的性格会产生不同的发展延伸。所以,比较正向的人会选择坚持、突破;消极面较多的一方,则是选择扭曲自己的价值观来同流合污、或是我行我素地消极抗议,再不然就只能愤世嫉俗,而捣蛋型玩家多半会走向后者。他们在年轻的时候通常是我行我素的,因此,游戏上的他们才会是那个样子,随着年龄增长,社会教育的洗礼会让他们逐渐被同化,越来越臣服于错误的生存法则,而世俗称这叫「成熟」,还真的不太妙。当然,这不是他们愿意的,是因为长期恶性境争的人类社会,造成了这么大的影响,以至于,如果一个捣蛋型玩家没带有太多正向的「A区」特质的话,就很难在生命中坚持己心。
  其实,捣蛋型的人有很强的创造力也很敢表现,他们需要把自己的力量用在正面的方向,别因为缺乏自信而将自己封闭起来。他们也不是没有同理心,只是,因为这个充满压力的世界所给予的无奈,让不够自信的他们,会想假装豁达、游戏人间,消极地抗议着。对他们来说,如果能遇到愿意理解他们的导师或长辈来引导他们,让他们对自己善良的初心和梦想有多一点的自信和坚持,那么,乐于展现自己的他们,不仅能够活出自我,还会有力量去帮助别人追求自己渴望的人生呢!
 
l    总解析:关于「A区」会主动攻击对方的玩家……
  经由上面的说明,我们可以了解因着不同理由,来选择主动攻击的「A区玩家」的个性及想法上有何差异,同时,也能发现他们之间有着许多相似的特质。大体来说,「A区」的三型玩家有着较具冲劲、直率、纯粹的性格,并乐于表现自己。而他们需调整改善的方向,主要是要找回能够感同身受的同理心,还有坚持爱的信念的决心。因为,他们相当容易受到外在环境的影响,尤其在意别人的眼光,所以在杂讯充斥、竞争当道的社会中,「A区」的人很少真正「做自己」。或许他们很难拿捏「做自己」与「尊重他人」的界线,导致多数的「A区人」,比较常使自己去符合社会既定的框架,而他们爱的真我,便因此埋得越来越深,这就是造成他们较具攻击性的一个重点。
 
如果,透过游戏里的战场状况来观察,我们还能看到「A区」的玩家在团体中,有领导性格的趋向。由于,他们充满活力的能量与个性,经常会吸引他人的跟进,所以在战场上,正面的「A区」玩家,可能会是个擅长炒热气氛、带动士气的指挥者,或是个杀伤力不错的战士;但如果是负面型的「A区」玩家,他们某方面也是在领导,因为,他们通常会是个称职的「提前放弃之带头唱衰者」,而你可能就会听到一些「涨他人志气,灭自己威风」的闲言闲语,搞得团体气氛很尴尬。


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