不知道有多少人还记得60年代的战场牌子,现在留下的也就是大元帅和高阶督军的名字了吧。
我在那个时候拿着铁皮法杖穿着骑士队长的SS一样能杀大元帅 。那个时候无论是装备设置,还是职业克制都很有逻辑,也很讲手法。
装备优势有吗?当然有,你白装我紫装你技术能赢我这多不科学。但那个时候大家T1,T2在门口照样打,你装备好我羡慕,但你不一定能打跪我,现在呢?
我在80年代回归的时候把SS练上去随便穿了套PVE装和一个朋友X7,他在当时PVP毕业,3秒不用把我打残。你们说的PVE也进入PVP圈子我也很支持,
但是5.3的设置到底是拉近了PVE和PVP的距离,还是将纯PVP玩家逼上了一条绝路呢?我想请问一下,我现在一个492 40W血的DK到下版本如何面对一群70W血的SS和70多W血的T?
现在用PVE装可以打PVP装的是好事,但是PVP装的提升速度还有优势在哪里?毕竟装等和属性摆在那里。野外虐菜这种事存在很正常,这是一个游戏,
而且是一个存在对立阵营,有着装备设定的游戏,不是CS有技术一定赢,更不是CF有钱我是爷。有人说PVP装备对PVE装备就没有公平过,
那请问493PVP精锐毕业DPS求组和520PVE DPS求组副本你要哪个?BLZ这样做吸引了对PVP有兴趣的主PVE玩家最主要的目的当然是点卡,大家打完进度了去杀人玩呗。
但PVPER为什么暴动了?是我们不能虐菜了吗?我也想请教一下各位PVPER是怎么进入这个圈子的,是为了杀装备差的人,还是为了和同样爱好竞技的人决斗呢?
我认为PVP装备在PVP场合有优势是很正常的,但是压制这是BLZ没做好。
不知道,5.3会不会出现一个团的PVP玩家去打装备自强队,在副本门口被另一个过来打活动的公会团灭团。
每个人的收到的信息,玩法,看法都不同,我只是随便说说我的而已,看到的有感觉也好,觉得我太肤浅也好,就当是个消遣吧。
现在PVE总说是因为PVP装备韧性和强度压制了他们,其实呢?是现在各职业的爆发循环压制了他们
PVP从以前的高血到现在的高韧性,都是抗击打能力,有了强度以后才真加强了输出,但是装备等级也比PVE低了,这就是补偿
为什么PVE还说被压制呢?就像法师爆发循环,深结没章解,没技能交必然被打残,PVP装备之间如此,PVE装备之间也如此(没日常的意思)
所以根本不是装备的事,就是技能伤害和属性的膨胀让杀人变得更快了
例如你以前1W血的时候,技能打人1000血,
现在你打人10W了,血量却没增加到100W
归根结底是章和天赋的问题,跟装备没那么大关系
但是5.3砍了韧性和强度,明显的削弱,谁不叫冤啊