为什么现在打PVP没有激情,感觉越来越累。玩得人也越来越少。小编认为很大一部分是PVP机制的问题,还有就是游戏老化的原因。
这其中PVP机制占用很大一部分原因:
1,PVP和PVE装的分离,玩家需要花更多的精力去收集PVP装:(打个比方,我如果是名晚上上线打打活动的PVE玩家,然后没活动或者等人齐的时候想打个战场玩,结果发现FB穿根本打不了ZC,那么我以后还会去打战场吗。请别怀疑,这样的人占的比重很大。)
2,控制技能的泛滥,无脑的沉默;(你是否和我一样,被无数次满血晕到死,你是否和我一样,键盘都没用。你是否和我一样恼火,是否一样感觉打一把后火气很大。)
3,职业的不平衡;(血DK打不死,术士打不过。坦克更像DPS,奶妈更像坦克,DPS更像奶妈。法爷还是亲儿子却越来越像跟着老爸改嫁了。)
4,一步晚,则步步晚。(一个版本开始没玩,中途玩的永远更不上别人,受人压制。每天在打等级搞装备,搞完装备又开新版本。)
5,节奏的加快。(太多的控制技能和反控技能,是否让你感觉控制了好像没控制,像控制了缺没控制。远程甩不掉,近战拉不来。满血被123,拆了一爆发却还有一爆发。)
最后附上个打油诗:
盾墙人人有,爆发好几个。绷带早不用,面包没机会。
远程不读条,近战控不住。奶妈像坦克,残血一口满。