最近看着各位大大的精美哀嚎~! 述说着以前多好多好?讲述着现在的低迷!
各位有想过吗? 这不就是游戏的趋势吗? 有游戏能越久越多人的吗?
并没有对吧? 至于什么原因导致这样的趋势? 各位要从多方面去想!
现在看看其他游戏哪个不是办活动召老手什么回锅之类的活动!
魔兽我也玩了5.6年了...我从以前玩到现在身上钱不超过2万金左右
装备不强求每次上线突然想到玩什么就跑去玩什么!突然想到以前
暮色森林的感动爱情故事信就会想去看一下内容! 这不就享受游戏吗?
游戏变的如何不过就是一个趋势! 现在已回不去60年代了..
假设如果现在回到60年代我认为跑的更多人不是吗? 因为趋势已是如此了
更让游戏倒退这不是雪上加霜吗?
现在叫你回去60年代的生活你们想吗? 我相信大家都不愿意! 因为现在
比以前便利太多了!
最近看了一堆人讲人气什么低落不过就是你们的回忆录吧!
外挂什么的..是能影响到多大? 除非你们眼红看着人家赚很大心情不爽得失心重
但是外挂还是要抓该抓还是要抓! 虽然外挂币商对我影响不大! 但该抓还是要抓!
无印时期单纯就游戏内容来说,远比现在还烂
便利度低、装备取得低、能做的事也少、平衡也烂......总而言之什么都烂
但是,游戏风气却远比现在好,人情味更胜现在
常常看见很多人说装备云云、平衡如何......说穿了只是表象
网路游戏最大的乐趣其实是人与人的互动,把人留下来的是靠人而不是靠装备
无印时期副本远比现在还辛苦职业还不平衡,在那时早想离开游戏的念头不知有几次了
但是为了战友们总是每次都留下
但是在大灾变,离开就毫无牵挂理所当然
玩家越来越只注重装备的时候,游戏就注定开始衰弱了
wow这种一代改版一代神、装备重新刷过,都这么多次了还看不破不腻吗?
玩家看破了、腻了,所以人少了
最主要的原因就是老了,老了就腻了.
至于那一万个其他的原因,都没有如此关键. 一个8岁的线上游戏,大概等于人80岁.
走到今天,比较敏感的玩家应该都已经感觉到, wow最美的退场时机就是现在这个5版.
不过,bz在研发5.0时显然没有这么想. 历史告诉我们,崩溃总是来得比想像的更快.
个人感觉,就剧情走向看来,bz已经开始替wow做收尾. 个人猜测,下一张资料片就是wow的最后一张资料片. 之前宣称的,还要出数张资料片,恐怕不会实现.
怎么到了每个版本末期都有这种文章出现?
有持续在游玩的玩家都知道,到了每个版本的末期,不管是大改还是小改前夕,
人数一定是会低落的,因为BZ改版速度是出名的龟速。 会腻、会累,当然,
因为到版本末期的现在,你不必再为了装等去拼命,因为你不知何时会被全部打掉,当然如果有怨念的是例外,
那么到了改版初期人数多多少少都会回笼一点,可是现在版上出了一堆惟恐天下不乱的文章,我不知是在乱怎样身体健康的?
另外关于新手加入和老玩家回锅问题,在如今虽然魔兽世界已经改的比从前便利,但复杂程度还是一定有的,
况且现在人可能没有那种为了玩游戏还要去研究长篇大论文章的兴致,况且如今现在各大公会虽然说会有一定的活动,
但我想其他时间在公会频里都是冷冷清清的,而且在如今YY、SKYPE、RC的通讯软体便利之下,
更进一步的是可能会出现许多小圈圈在公会里,而新手加入了公会,说声HI之后可能没人再鸟你了,因为大家都忙着做自己的事,而且有了那些通讯软体,大家都懒得打字了。
所以真的不能怪BZ内容如何,那是他家的事,他要怎改,怎编都OK,当然那些游戏核心,
什么汤头汤底的,就是因为有那些系统你们才会想玩不是?所以在抱怨那些系统的同时,你们应该想想是不是还在看文的同时继续排随机打每日?
官方给玩家便利.素食化的环境
从80级的大型副本分组化模式(10普10H.25普25H)
到现在甚至有随机团队.并在勇气点数满了后提升其他角色勇气获得速度等设定
便利.是便利
但让我感觉很平淡无奇
一点震憾力.一点感动都没有了
没有什么让人心跳加速.情续起伏大的情节
副本打小怪甚至无脑范围技狂放.反正坦也范围技全抓
只要装备比队友高一截.一手挖鼻孔也能打第一
也许新玩家没经历过不能体会
不过在老玩家眼里
是觉得现在的版本尝起来没味道一样
作为休闲游戏是不错.设定齐全.有空闲来适合打发打发时间
但是不再有那种令人着迷的魔力了
大家都已老去。WOW是一个怀旧。空了去耍耍魔兽世界也是不错的选择。轻松,愉快