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实测冰霜双持死骑PVE数据
2013-05-13 10:49:31 作者:玩家 来源: 浏览次数:0
摘要:实测冰霜双持死骑PVE数据
 基本上,魔兽世界sf双持是一个简单无脑暴力(在A怪上)的天赋。 我的最爱,虽然这版双持在模拟上表现不佳, 不过依然是团队开荒时很好用的天赋。我是一直打到开荒H10才洗的邪, 没办法那狮子上天以后邪的疾病让我羡慕不已。
至于打不打灭寂, 我觉得新手可以完全忽略这个技能了。与其拿出这个精力去算符文, 不如拿这些精力去关注其他的事情, 比如跑位,躲技能啥的。
 当然,如果要冲榜的话, 就一定要插入灭寂。灭寂吃的是武器伤害,武器越好,伤害越高,而且可以有效的消耗邪符文,换取更多的符能打冰打,及触发免费凛风,不过这些我觉得等打到H模式以后再去考虑就好。
 关于主副手的附魔, 一般都是主冰剃,副十字军, 因为主手会被隔档,而副手不会,所以把十字军附在副手以争取更多的触发机率. 而EJ为什么这个版本会建议主十字军,副冰剃,是因为4T15效果会把灵魂收割提高到从45%开始,灵魂收割只会由主手打出, 所以才会把十字军附在主手以争取更多的触发机率,到底要如何附,要看你自己取舍。
 双持的话,我是不建议紫色槽用+力+耐力的宝石,毕竟白字命中还是有小小用处的。还是传统的+力+命中就好。 双手冰/邪的话,命中爆表请换耐力宝石。
刚刚用神奇的菜头包测试(刚好五分钟颇好用!)
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为避免失误,死亡凋零和小怪这种能提高DPS却会手残会忘了放的东西先不丢,然后把冰霜之柱和冰打绑一起,等于CD到一定不会忘记按~算是满稳定的测试。
机体(号角常驻)
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附魔:主堕落副冰剃(我菜鸟也不太懂反过来差在哪...)
套装:T14X2+T15X2
(顺带一提,我宝石跟楼主塞法相同)
 
猛丢凛风,完全放弃灭寂的打法 (不用管病,反正不可能断)
─触发杀戮酷刑马上丢冰打
─凛风猛按按到不能按
─凛风按不出来,而秽邪符文存在时丢瘟疫打击+血魄转化
─符能逼近90直接冰打消耗掉
─没事吹号角
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凛风平均5万4...打了5分钟共63HIT居然爆击0次...超扯,另外冰打53次有51次都吃到杀戮酷刑,符能溢满0次,
失误:
号角在前一分钟一直忘了放
 
以灭寂消耗多余符文的打法 (天赋换成符能腐化)
─开场疫病爆发
─触发杀戮酷刑马上丢冰打
─灭寂触发免费凛风就先丢凛风
─能丢就灭寂,但避免吃到杀戮酷刑(虽然很困难...)
─30秒丢一次瘟疫打击维持双病
─符能逼近80直接用冰打消耗掉
─没事吹号角
失误:
灭寂误吃杀戮酷刑6次
符能满溢一次
断病1次(三秒左右)
 两种打法我都测试了,而且整整5分钟一点点失误无伤大雅,丢灭寂的DPS实在差满多的,补充一下,刚刚又测试了理论上比较强的打法。"双病维持的状态,用灭寂消耗秽邪符文,而其余仍以丢凛风为主",按这理论上这样丢dps期望值会比较高,但实际我却打不出来,因为理论跟现实终究有很大的差距,因为符文跑好就像技能cd跑好一样不马上丢就等于浪费了,在秽邪符文跑好时,你必须预留一个死亡或冰霜符文,以便丢出灭寂。但你不可以为了丢灭寂将那些符文储存太久,否则就是浪费,所以平常还是得用凛风将那些符文消耗掉,而必须刻意计算秽邪符文快跑好的时间在预留符文,对一个技术普通的玩家来说这实在有点困难,我觉得大多数的人用无脑凛风流都可以打出比较高的dps。


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