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玩家统计:如今的天赋树是一种倒退!
2013-05-13 12:16:31 作者:网络 来源: 浏览次数:0
摘要:玩家统计:如今的天赋树是一种倒退!
最近由玩家发起的一个什么时候的天赋树是更优秀的投票。大概的投票结果如下:

老天赋树(就是大灾变及之前的天赋树)   支持率 97%

新天赋树(熊猫人版本开始的天赋树) 支持率3%

本人也认为当初的天赋树优于如今的天赋树
理由如下


那些初代开始玩魔兽的老玩家,试想一下 如果有两款近似的游戏,一款用的是老的魔兽天赋,另一款游戏是用的是 如今的天赋树, 两款游戏 你会玩那一款?

第一每升一级可以选择的才叫天赋树, 现在的天赋树根本不能叫天赋树 更准确的说是 技能选择。。。你要ABC技能还是要EFG技能

第二当初的天赋树可以精确的调整你所玩的角色的定位: 你可以点极限DPS的天赋,但是会放弃很多保命技能, 你也可以选择平衡性高的 既可以在副本有高输出,也有一定保命技能 但是DPS相对于弱于极限DPS ,你也可以选择纯技巧性 放弃DPS的天赋


我感觉不如这样 天赋界面直接删除, 就放在技能书里 弄个开关,你要哪个技能 就开哪个 另外的关闭,

拿当年战士天赋来说 同样双手武器 双手剑双手锤双手斧天赋都不一样的……
双手剑加额外一次攻击 双手斧加暴击 双手锤加眩晕……
好想念当初的天赋啊

新天赋整的各系天赋一点创意没有。。。。。。。
不同的人基本都同一个天赋点下来



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