职业
死亡骑士
一般
血魄瘟疫不再从偷天换日中获得伤害加成。
冰霜热疫不再从偷天换日中获得伤害加成。
亡域打击的治疗吸收效果降为225%攻击强度。(原本300%)
秽邪
取消脓疮溃击的改动。
取消天谴打击的改动。
取消秽邪之力的改动。
德鲁伊
守护者
精通:自然守护者效果提高33%,每一点专精提高2%。(原本每一点专精提高1.5%)
猎人
一般
修改许多猎人宠物家族的控场技能冷却时间。
石化蜥蜴家族的石化凝视冷却时间提高为2分钟。(原本1分钟)
蝙蝠家族的音波冲击冷却时间提高为2分钟。(原本1分钟)
鹤家族的催眠曲冷却时间提高为2分钟。(原本1分钟)
豪猪家族的麻痹刺针冷却时间提高为2分钟。(原本1分钟)
岩蛛家族的蛛网缠绕冷却时间提高为90秒。(原本45秒)
蠕虫家族的钻地攻击冷却时间降为14秒。(原本20秒)
取消驱散射击与冰冻陷阱及翼龙钉刺共享递减效果的改动。
野兽控制
奇特野兽不再降低宠物特殊技能的冷却时间30%。
法师
一般
镜像所制造的复制体不再施放火焰冲击,但他们的寒冰箭伤害提高10%。
天赋
每次法师受到攻击时,焰芒护体现在吸收相当于法师自身15%法术能量的伤害。(原本20%)
咒法结界现在能让法师提高最多15%法术伤害(原本30%),但持续时间提高为25秒。(原本15秒)
圣骑士
防护
公正之盾现在降低所受到的物理伤害25%。(原本30%)
牧师
暗影
修正精神鞭笞雕纹的移动速度加成无法正确堆叠的问题。
萨满
一般
熔岩爆发的施法时间提高为2秒(原本1.5秒),伤害提高25%。
战士
武器
如果横扫攻击对主要目标所造成的伤害已经受到韧性减免,现在将不再错误地让韧性降低对次要目标造成的伤害。
任务
任务"虚无之焰": 修正玩家无法乘坐战蛟的问题。
团队、地城及事件
事件
遗忘诸王墓穴
修正法术怒不可抑会不当地造成角色离开潜行状态的问题。
PvP
PvP物品
神秘的榫轮的PvP韧性降低50%。
物品
黑龙王子之眼现在可以为重生武器增加一个多色插槽。