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盗贼的金牌挑战[挑战模式]心得
2013-05-15 12:11:25 作者:网络 来源: 浏览次数:0
摘要:盗贼的金牌挑战[挑战模式]心得
 此篇文章适用于魔兽世界5.2版本
 
前言:
 
挑战模式是这个版本最有趣的东西之一
所需要做的事情就是熟悉你的职业并与四个朋友一起努力
 
其实盗贼打挑战并无多大优势,看数字网就知道了…盗贼是第二贵
盗贼的乏力AE跟需要热机的爆发…
因此如何最大化输出及稳定的控场,帮强力队友制造更多输出的机会
要评估好技能的爆发、冷却以及支援等等都是挑战模式的精随
 
做事情总要有动机,而挑战模式的动机除了成就感以外
 
由于挑战模式并不会坏装而且可以无限重置
所以只要准备好,我们就可以穿上喷火的龙头!!
 
此篇文章中不会写出任何的打法,只会告诉你一些概念跟想法
因为小弟认为,挑战模式最有趣的点就是让你跟队友不断的去尝试可能性
你能找到四个亲友打挑战,就能磨合出适合任何一副本属于你们的方式
或许会花不少的时间跟精力,但我想这就是挑战的精随所在!!
 
 
1.      进入副本之前的准备
a.      精练药剂
春绽精炼药剂(+1000敏捷,持续1HR)
b.      爆发药水
兔妖之咬(+4000敏捷,持续25S)
c.       食物
前期在拓荒练习的时候,准备+250敏的盛宴(应该大家都一堆…)
而当大方向都练习好之后,就可以吃熊猫人盛宴(+275敏) 来拼并且调整细节
甚至于可以吃海陆米粉(+300敏)来拼
d.      额外的小道具
厚风绒绷带– 只要有空闲的等待,血没满就绷带,不需要让补消耗额外的魔力
G91陆鲨– 盗贼的AE就靠这来补救了…施放的时机都是需要练习的(一场战斗只能放一次)
琥珀塑型棒– 让你增加一次控场的机会,但是首先你必须要了解控场的机制,后面会介绍
 
2.      装备的选择
 
a.      选择装备的大方向
首先,你要知道的是:任何装等高于463的装备都会被压低成463
而物品等级低于463的装备也不会被提升
 
再来,由于挑战模式的首领等级为93,所以你的命熟要撑到接近7.5 (2550等级)
为什么是接近而不是超过? 待会在底下说给你听
 
宝石、附魔及插槽奖励不会降低,所以装备中的可插宝石越多越好
 
目前来看,装备最好的一些为:(顺序为优-> 次优)
头部:风爆头盔
 
项链:兵马俑弓箭手项链,没有就用狠毒斗士无畏项链
 
肩膀:毒血刀刃护肩,狠毒斗士皮甲肩甲,九尾肩甲
 
身体:博多莫罗诺外衣,九尾外套
 
披风:灰风迷雾披风,荒行者的沙咒披氅,断箭之风披风,翼羽巨披风
 
手腕:给加速的子夜彗星护腕,狠毒斗士矫捷裹臂
 
手套:断骨护手,吸血残虐之握,饥肠辘辘手套,九尾手套
 
腰带:羽翔腰带,盗墓者束腰
 
腿部:九尾腿甲,万千剑刃腿甲,衰退净化腿甲,
 
脚部:麒麟兽皮长靴
 
戒指:染血之神印章,血浸装备,世袭萨乌洛克戒环,翻新过的金度的指环
 
主手:黑暗憎恶魔像之手
 
副手:铁穹的靴中剑,梅贾拉的毒牙
 
蓝帖上面有段话是这样的:
正式上线时应用于挑战模式实际上会保留妳的命中和熟练加成,
而作为代价会扣除更多的其他次要属性(致命,加速,精通)。
 
实际上的使用是这样的,以影潘之袭的凶恶咒符为例子
这饰品给了1467的命中=> 重铸后为881命中586加速
进到了挑战模式中为881命中338加速
而无垠星辰之瓶是给509精通338加速
 
当同时两件装备下去之后,世界就不一样了
影潘之袭的凶恶咒符变成881命中232加速
无垠星辰之瓶变成349精通232加速
 
这说明了什么? 这说明了命熟越高在挑战模式里面重铸出来的效果并没特别好
反而还有点烂,因为他会把命熟多出来的部分让次属性去分
以上述为例这系统降低了加速212等级跟精通160等级,好多加速呀!!
所以如果装备中带有命熟的,同件装备ILV小的比较吃香,因为比较弹性
 
 
所以如何配装又是一个课题
 
b.  饰品的选择
邪恶魂能847精通触发4232敏/20S 覆盖率13%
触发率实在太低...463装等的可怜加速实在撑不起来这个饰品
        
无垠星辰之瓶847精通触发2539敏/20S 覆盖率40%
个人觉得打挑战中最强的饰品...超级高的触发率加上不错的属性满分!
        
嗜血咒符847敏捷触发887加速/10S/ 五层覆盖率45%
虽然覆盖率很高,但其实根本叠不起来...不如书页阿!
 
影潘之袭的凶恶咒符1467命中触发5079敏/20S 覆盖率20%
触发给的敏捷是最多的!!算是非常好用的装备
 
风卷书页847敏捷触发3386加速/20S 覆盖率29%
嗯...中规中矩
 
闪光钢铁咒符847命中触发4232敏/15S 覆盖率17%
因为是主动性使用,所以我觉得这个饰品也很棒!
 
灼热之令847致命触发3386敏/25S 懒的测
给致命,又还要致命后才会发动…本身的ICD加上还要致命才发动...
 
雾中之惧847敏捷触发5079致/20S 懒的测
装等463的雾中之惧比灼热之令还烂,完全不会想入手去测试
 
雷纳塔基的灵魂符咒1467熟练触发770敏/20S/ 五层未入手
这个跟影潘之袭抉择,看你命熟哪个比较缺就用哪个...
 
雪怒圣物847敏捷触发2682敏/15S 覆盖率21%
简单好用的东西
 
我选了无垠星辰之瓶+影潘之袭的凶恶咒符
要如何搭配就看队伍打怪的情况下使用
 
虽然配装很重要,有助于DPS的提升,但这不是最重要的! 
如何有效率的清怪跟跳怪才是节省时间的重点!!
 
3.      控场的机制
这机制其实是每个人都要会的,控场绝不是随便控控就好
 
但是我的时间有点不够了…我下面可以先富坚一下吗?
 
4.      天赋、专业及雕文
待补
 
5.      挑战的步调及开招时机

大概就是这样,谢谢收看
 


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