5.3的魔兽世界sf 非官方更新文档,其实作为玻璃渣也在不断从玩家的角度出发考虑游戏的方方面面,就如同一些我们的设想和想法在不断实现在游戏中,所以YY无罪,只是为了让WOW变得更好~
PS:PVE和PVP的设计并非个人能力可以思考与平衡,故不在YY范围之内
世界:
现在团队进度列表会显示包括乌达斯塔在内的所有世界首领本周是否击杀
提高了一箱染煞金币、掠夺者的金币、风化宝箱和一堆亮晶晶的垃圾开出做装备的几率,包括坐骑
降低了乌达斯塔30%的生命值以及技能伤害
现在世界首领拥有固定的活动区域,超过这个区域将会导致脱离战斗,当然怒之煞除外
随着战斗经验的提升,世界首领已经对嘲讽技能视而不见了
当多人击杀雷神岛的稀有怪物时,它们提升的可不仅仅只有生命值了
潘达利亚的稀有怪物刷新率提高,但是稀有物品掉落几率降低
综合:
优化了所有的飞行线路
幽灵坐骑会来帮助那些无法拾取尸体的倒霉鬼
战胜宠物战斗NPC会根据你的等级给予不同的固定百分比的经验,而不是数值
勇气的试炼现在需要3000点勇气点数和3000点正义点数
长者的好运符现在可以兑换各专业需要的珍贵材料了
副本:
五人副本和场景战役现在提供了更高难度地狱模式和炼狱模式,请提前组织好队伍并谨慎对待每一只怪物,当然你会获取更加丰厚的奖励(玻璃渣的尿性嘛=。=)
团队副本:
现在每次首领战斗结束后你都可以选择拾取专精
极大丰富了很多倒霉鬼手里各种钱袋出现其他东西的种类,不过出现装备的几率不变
选择指定进度等待团本副本会让你的等待时间无法预估,如果超过平均等待时间一倍你会得到警告提示
每次当你在当前首领战斗中没有获取装备后,下次在该首领战斗后获取装备的几率会提高
降低了获取同一件装备的可能性,套装部件除外
提高了获取帝国秘史的几率
请认真完成每次随机团队!现在随即团队会记录玩家每次进入团队副本后的完成率,高完成率的玩家总是会和同样高完成几率的玩家进入同一个副本,而低完成率和逃亡者也会碰到同样的队友
多人共同进入随机副本需要共同完成每次首领击杀才能获取奖励
现在每次首领战斗会校验一定数值的承受伤害、伤害输出和治疗量,如果数值太低将无法获取奖励也无法使用好运符
阵营:
添加了影踪派突袭营奖章,你可以在声望达到崇敬后购买
降低了阵营奖励装备需要的货币,等级越低的装备降低幅度越大
阡陌客从巨兽岛发现了一种奇异生物的种子,它们能在成熟后开启一道回到巨兽岛的传送门
为了表示对潘达利亚大使的尊敬,通达所有阵营的传送门在七星殿/双月殿开启了
职业:
术士:新增凶星雕文:无需装备凶星头盔同样可以使你获得该效果
萨满:新增闪电雕文:你的闪电箭看起来更粗壮了
战士:新增巨龙怒吼雕文:你的巨龙怒吼现在可以晕眩目标0.5秒而不是击退
猎人:新增猎人标记雕文:对目标施放猎人标记会使目标向你的方向注视10秒钟
骑士:新增远古列王守卫雕文:现在远古列王守卫会根据你的天赋选择不同的装备
牧师:新增守护之魂雕文:现在守护之魂会以天使的形象出现在守护目标上方
盗贼:新增搜索雕文:成功偷取目标会使目标激怒
德鲁伊:新增变形雕文:是你学会快速变形技能:每0.5秒切换一种姿态,直到主动取消
死亡骑士:新增冰封之韧雕文:现在冰封之韧会使你的装备覆盖一层霜甲
武僧:新增雕像雕文:使你的雕像造型看起来更coooooool~
法师:新增冰霜雕文:当你存在低温DEBUFF时身上会覆盖一层雪花
还有最重要的一条:
法师(和术士)可以选择是否愿意从好运符和随机团队掉落中获取带有精神属性的装备。
例一:永春老一的戒指。
例二:雷神老一的武器。
例三:当你不想要的时候就可以关掉,比如你已经有504肉山了,而你想要随机雷神老一的戒指。这时候你就应该关掉精神开关,以免好运符给出一个502的精神剑。这和专精拾取的工作原理是一样的。这才是最重要的,其他都是浮云。