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到底病的是WOW还是我们,魔兽玩家该何去何从
2013-05-18 11:29:35 作者:玩家 来源: 浏览次数:0
摘要:到底病的是WOW还是我们,魔兽玩家该何去何从
        今天打开了久违的WOW的图标,看着我的大号,想了又想没上就上了我59的小死骑,在外域溜达了十分钟,复活了四次,真心不撒谎真复活了四次,这么短的时间死这么多次,我心里不舒服。不是因为我死了我不舒服。是因为这些满级的号到底是一种什么样的心态,杀我的人还不是同一个,其中一次还组团几个人,WOW怎么了,WOW的人怎么了?难道真的是WOW没有爱么?也许你们说PVP就是这样的,我觉得PVP是赢得一场势均力敌的战斗才会有赢了那种喜悦吧?你轻轻点下键盘的就秒的小号,你知道么在遥远的电脑面前的作者的是一个活生生的人,有思想,有抵触,有愤怒,恭喜你又早就了一个跟你一样的人。其实我是一个很老很老的玩家,很惭愧,我自从六十级的时候我们工会散了,我在也没找个公会好好去活动去做成就声望什么的,就是战场竞技场,自己做做任务,跟几个好基友去弄弄幻化。WOW病了,让他病了的人是我们,如果有一天你离开WOW了,请你想一下你为她做过什么,留下什么,你还记得什么。
        暴雪为了迎合精英玩家,加大了装等跨越,硬生生在玩家群划了一道鸿沟,5.0刚开的时候,大家都集中在差不多的档次,5H的463去开荒489的宝库,慢点就慢点,总能找到。到5.2的时候,能力强的进军雷神了,新人、能力差点的、5.2回归的,都不得不面对这条鸿沟。5.0的三团队本基本被废了,宝库都要求速推来510的。
等随机502毕业了,再去找固定团,除了VIP职业,那那么容易?
5.2 10人团的萧条罪不在分CD,恰恰是难度和跨度照成的。即便是玩了几年的老人,现在多半要工作要养家,10人团都要搞的那么辛苦,自然让不少人淡了兴趣,只能在5.05.6.05这种版本去开荒。他们完全没有所谓的装备积累。只有新版本大洗牌,靠全新的5h装备才能跟上步伐。说不好听点,打了一个小版本都没有普通毕业的装等,还想参与新版本开荒,搞笑么。先把旧版本装备毕业好么。
        5.2多少人500装等不到就开始开荒雷电的?那些“新人”在哪?想开荒会难吗?自己开团啊。什么都不愿意自己动手,还想和人享受一样的待遇。都指望这速推吃便当,那么谁去开荒?说回来了,真有开荒过的团队,别人凭什么要带你躺尸犯二?与其在服务器里靠别个高玩施舍,自己开团试试难道不行?还是说这些人默认自己比那些有点点进度的团队里的人身体或者大脑里少点什么? 
       另外,别真天真的以为那些有点点进度的团队都是个个宅神。有些人一样有工作有生活,他们也很忙,他们抽时间精力投入到游戏里也不喜欢灭来灭去浪费时间。并不是只有休闲玩家才是上班族。同样上班族有些人打得好有进度,有些人就天天抱怨没人带,他们之间的差距是啥。我想和游戏难度关系并不大,就说雷神王座,老1一人点名不跑出人群直接灭团。季鹏新人不会跑台子。眼球BOSS不会跑迷宫。雷神就不说了,一人SB直接灭团。
BLZ脑子给驴踹了,设计这么多注意这么多细节的BOSS,个别BOSS会因为一人咩团,彻底的新人有多少能适应的。
老人不愿意陪着咩,组团要装等要成就。新人能就业?现在10人雷神野团,开组装等要求520,呵呵呵,这游戏还能玩?520我去G团赚钱都不陪一帮SB咩。抛开这些,就不说什么职业平衡了。同装等有些职业就是打的低。你有啥办法。加上雷神王座的新SP触发几率,这NM还是魔兽世界? 
        确实是这样 5.2你如果没赶上开荒那一波 后面要进个野团都必须510。关键是随机才给502 三个星期勇气才能换2件522,脸不好也许两个月也凑不出510,小号如此,新人就更难了。没搞懂暴雪为什么在这个版本弄出这么大鸿沟。实话是:因为502足够你打到雷神的至少前2个区武装到510~520之间了,前提是会打,随机没划水,BOSS技能知道是啥和怎么应对。大部分BOSS的随机和普通战术差不多,这些东西随机都是有练的,不过嘛,就现在的随机现实情况和随机玩家的平均情况,那么就很难说了。
即使全团502,你不会一件522勇气装都没有吧,风暴领主没混到一件T15?大家同一水平线去开荒,认真打2天,不说多了,就2天晚上的一共7~8小时。打个1区不难吧。 有些新人就是怎么教都不会,你有啥办法。对高玩来说什么跑位都是渣渣。对新手来说就是难如登天。是BLZ求着玩家别AFK,不是玩家求着BLZ来玩这游戏,魔兽是啥,能吃吗?用NGA的话是:爱玩玩,不玩滚。 
        可以自己想想,当初MC,BWL,TAQ的设计,副本很难嘛?有多少1人咩团BOSS,有多少要分工到各小组的BOSS?哪怕到NAXX,有几个一人傻逼就咩团的BOSS。季鹏的小组混换差不多是4DK的设计概念了。是不难。但在这个浮躁的社会,现在有多少新人愿意静下心来研究攻略打法的新人没有亲友团,根本就融入不了10人团,何况25人团。也就打打随即了。 我所在团队是国服前10。有个团员想换职业了,你知道它怎么给自己的职业提升吗?直接去G团享受半价买的装备,武装到525才去了公会团。差不多花了40W,其他新人要花多少钱可以大概算算。 
        我5.0接收了一个新手DZ,应该说是2个。其中一个人一直混,伊拉贡DPS永远的5W5。另外一个新手也是DPS很低,差不多5W7 6W出头。开始2个人都说是自己装备差。我一看,463没附魔,理由是浪费材料反正穿不久就不附魔了,宝石全是绿色品质的。
       我第一件事是让他们都速度回去弄宝石弄FM,然后号扔给我们另外一个团的2个DZ上,他们上小号在公会里看着。然后老人DZ用他们的号打出了接近他们2倍的DPS。当然伊拉贡也过掉了。事情到这里还没完,2个新人DZ只有一个人去请教上他们号的老人,从手法天赋技能装备战斗注意事项一样一样请教,晚上活动完就去双月殿打木桩。另外一个就是打完了就下线。只用了2个星期,一个DPS不比那些带他的老人DZ差多少,一个依然5W5 6W。你跟我说说哪个是新人,哪个是混子。我从5.0开始前前后后招收了3个DZ,2个MS,都是新人都是新手,都有人手把手教,只有这么一个DZ最后成了主力。没付出永远没收获,在其他地方可能不对,在WOW里至少还是对的。
        我所在的公会团队根本就不可能有混子能进的来。来应聘的都是可以发自己数据,游戏阅历的老手。我要说的是现在这游戏,魔兽世界究竟有多让新人难以融入。自从跨服地图共享这设计出来之后,我就觉得这游戏就不适合新人来玩。版本更新过快,新人一个版本不玩,怎么提升装备?没有亲友就是寸步难行。
那些只打随即的玩家他们难道只想打随即嘛?BLZ既然设计游戏,分H模式,普通模式,随即模式。还分这么多装等。设计这么多日常。是否该适当降低副本难度.还有就是职业的同质化太严重了,至少对我个人来说,所有治疗都是一个样。没啥差别。DPS的PVE表现完全不平衡。以至于个别BOSS无SS不能打,个别BOSS没单吃职业2种难度。个别职业就是弱鸡。 
 


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