5.3上线时间
Q:版主大人你是否能透露下5.3的上线时间呢。我知道你们在赶制这补丁,究竟啥时候上线啊?
A:据我所知,不会太久。我们希望尽早上线(但不是一般性质的尽早)。目前我也无法得知具体消息。
死亡骑士调整及PVP控制技能问题
Q:很高兴BLZ取消了nerf,还buff了死疽打击,我杞人忧天了
A:小意思~开发组对死骑做了其他调整,现在疾病效果不再受嫁祸诀窍加成了
取消的调整
·脓疮打击:恢复为200%武器伤害
·天灾打击:恢复135%武器伤害
·邪恶之力:恢复15%力量加成效果
冰霜疫病和鲜血疫病:这2种疫病的伤害不再受嫁祸诀窍加成
Q:为啥有的职业犯个小错就会被抽死,而有的职业能顶住3个人夹击还让他的治疗:
1.脱离战斗吃喝回复
2.被控制链控制
A:对于控制技能以及爆发伤害,我们一直在强调如下几点:
爆发和控制是开发组最为关心的事。既不能让你觉得无聊,也不能让你轻轻松松打掉对面1管血。
控制是魔兽世界PVP的一个重要组成部分。没有控制技能,PVP就成了双方对轰。善于控制可以创造击杀机会,给战斗带来诸多两点,是必不可少的。
开发组最关心具体的例子,他们也会看优酷和多玩论坛,而且经常看;他们不会关心那些因装备被碾压或者运气太差而被击杀的例子。
此外,开发组也在寻求控制技能及其递减的简化方法,他们知道有的技能组合会产生超乎预计的爆发力,比如说咒术护盾(最近5.3的改动就是破盾后只提高15%伤害,从30%下调,但是持续时间增加到25秒,从15秒上调。)类似的技能他们想"调解",而且在调整时又不希望影响到PVE。