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回忆60年代好的PVP装艰难获取历程
2013-05-19 21:59:22 作者:玩家 来源: 浏览次数:0
摘要:回忆60年代好的PVP装艰难获取历程
        当初60年代,我还记得很清楚,寝室里一哥们想打到大元帅,天天去网吧通宵(当初还是刷的,他要带队),坚持了1个月不行了,结果就弄了个少校,装备还是一套蓝的,就那套蓝的装备,他都一个星期要通宵2天带队,据他说要打到大元帅的,必须2个月天天24小时在线的,一般都是2-3个人玩一个号。那时候的魔兽世界是有精英倾向的,一周好像就一两个RANK14,国服在很长一段时间战场都是刷的,现在的设计是让更多的人参与进来,60年代的时候有不少人整天在网页看着NAXX的装备,看RANK14的装备,很痛苦的。 
        那套少校装还是后来改了一次属性才变的和T1差不多的 好像是在60晚期的时候,60的军装属性只有一个血多,PVP血量本来也是王道,那时候差一点血差很多的,除了像术士这样少数T1血多的职业。如果只打了MC,少校装是一个很不错的选择,当时的PVE套装都一大堆莫名其妙的精神属性,在60年代,几点血和1%的暴击都是很宝贵的。
       反观现在,普通的PVP玩家,就算是便当队,每天晚上打几个小时的那种,一般3个月也绝对毕业了,为什么现在搞的那么简单了。 因为60年代暴雪的想法是让喜欢PVP的有,现在的想法是让每个人有。 
只打pvp,不能没装备可获取。如果获取了和副本一样的装备,同时pvp对刷很难整改,那么pvp会变成获取装备的最佳途径,而其中真打的可能只占一部分。所以pvp获取的装备不能超越pve装备。而如果pve装备一直压制pvp装备,pvp内容就会变成鸡肋,于是让pve pvp分家,使得pvp装备更适合打架,但是后来发现,野外pve又反过来被pvp完虐,pve内容成了副本,副本,副本这样的房间制游戏,这才又有了现在的这些效果。
        如果从一开始就改变,pvp装备直接满级可买,想pvp的,全是同级别装备公平战斗,只想不被欺负的,满级了就可以与人一战,剩下的,这装备不会给你任何pve增益。60年代我穿一身T2审判套拿把AL加个赞达拉护符一个盲目光芒卷轴,就可以在战场里面杀的人仰马翻。但是现在你穿个T15去打战场试试? 
        所以我觉得大家都不该再抱怨什么,如今的魔兽已不是当初的魔兽,游戏设置变了,我们也变了,整个社会都在变,但是魔兽的变化总在朝着大多数人希望和喜欢的方式去变,这当中可能有反复,也可能会落幕,但是处在当下,如果你依然喜欢这个游戏,那么可以继续用你的方式去喜欢,如果你已决定AFK,那么曾经留下的回忆也是一种回味。
 


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