首先:
武僧基本观念和循环相当容易,
战斗中只要监控且做好这几点,输出应该不会太难看。
1.第一时间踢出翔阳
2.控制好真气在虎眼期间打出二翔阳一狂拳
3.让虎眼尽量在饰品效果下覆盖
4.勿连续打出两刺击,且免费灭寂要在下一发刺击之前打掉,避免浪费。
5.确保优先级为翔阳≧ 保持虎掌Buff > 狂拳* > 免费灭寂> 灭寂> 真气波*
(狂拳在重铸饰品的放大效果下,为确保每次虎眼皆可使用,
平时就不用了,直到虎眼效果下才会打。)
(真气波没有重铸饰品的话优先级可以放在狂拳后面,
有重铸饰品则是拿来填充能量断档(等能量时)用,因为真气波对于虎眼叠加没有帮助。)
不过想要轻轻松松就能打得很高碾压众生,
这点我完全感受不到。
(应该是我本身先天条件太差反应太慢,都打不过法师和盗贼...
常年在团里拿前三的武僧真的超威的,我给你膜拜了!)
实战中运气成分偏重,重铸饰品的发动时机以及覆盖率决定了武僧的输出。
最重要的是非常依赖武器的提升以及,
高秒伤的武器对武僧的提升相当的显著。
换句话说,武僧非常的吃武器,装备稍差只要拿到好武器,伤害就不会太难看。
武器
以双持为主,双手与双持不知道如何选,
就用『双持武器的平均装等』和『双手装等减十』比较。
例如522单手+522单手和530双手武器抉择
(522+522)÷ 2 =522 ---- 双持平均装等
530-10 = 520 ----双手武器装等减十
仅个人挑选武器心得,参考就好。
双持皆附魔钢铁之舞即可。
天赋
除了升华和真气波必备,其他都可随战斗不同而有所变动。
属性
属性分配方面,
个人拙见分成有重铸饰品和没有重铸饰品,
没有重铸饰品
加速配合爆击,舍弃精通,
加速能高则高,6500+以上打起来比较稳定。
有重铸饰品
三副属性几乎一样高,精通略高。
此时副属性收益大于主属性,身上宝石可以换成副属性为主。
因重铸饰品特效期间,加速为0,所以就算加速到8800+,
在重铸饰品频繁发动下依然可能会产生能量断档的问题,
在预知能量断档前就要提前喝下凝神绝酿。
另外,为什么用拿重铸饰品要让属性平均?
1.精通效果的虎眼酒增伤几乎是在饰品发动才喝。换句话说,武僧的精通其实效益很低,只有喝酒才有作用,所以精通能低则低。但是为了配合重铸饰品发动后重铸成精通,精通必须最高。
2.假如数学不是体育老师教的,聪明如您应该看出饰品重铸公式下要让虎眼酒最大化的效益就是提升加速和爆击使其无限趋近于精通,因为他会乘上两倍的值。如果看不懂没关系,回小学学数学或许会有帮助喔!
原本能力
加速6500+
致命5000+
精通12796
依照此能力值算出重铸饰品发动时的精通,
2x(6500+5000)+12796=35796
假设重铸成
加速8097
致命8098
精通8099
依照此能力值算出重铸饰品发动时的精通,
2x(8097+8098)+8099=40489
发现什么了吗?
没错,重铸饰品发动后的增伤会更高,
也就是『原本能力』平时背着较高的精通无用武之地,
等到发动饰品喝了酒,精通 又比『假设重铸成』版的要低,
在我大学微积分四修的数学水准理解下,自以为:平均分配属性才是正解。
手法(有重铸饰品)
※因为发动饰品时加速为0,所以手法很差的我8819加速有时候仍然会断档...
※发动饰品之后仍有一些爆击,因为敏捷给的爆击还在。
※ 虎眼在饰品效果最后一秒喝就可以。
※ 虎掌仅在虎威 Buff快消失之前才补,就算是免费虎掌也一样。
开场
开场先斗转赚两气,贴身后
刺击*>翔阳> 刺击*> 虎掌>灭寂(假如刺击*触发免费虎掌省了1真气,可以连踢两发灭寂)>
『刺击>灭寂』x N (直到开场重铸饰品最后一秒,因为最后一秒要喝酒)
※重铸饰品最后一秒喝完虎眼之后,此时能踢翔阳脚,但先扣住,先打真气波,翔阳脚会被推迟1gcd,但可以确保翔阳在致命回来之后踢出。
为什么开场手法要这样呢?
跟重铸饰品有关系,要让开场发动的饰品特效最后一秒时有越高层数的虎眼酒越好,
这是我的打法,最好曾经开场10秒叠到6层酒,不过就那么一次而已,
最低也能有3层酒可以喝。
虎眼时机
虎眼的时机在于配合饰品的发动以及层数即将满20层消耗掉,
最佳的虎眼就是每次开启都有10层,且有饰品覆盖,外加基本款的两翔阳一狂拳。
然后虎眼覆盖期间确保打出两翔阳一狂拳之外就是尽量的多踢灭寂。
这是5.2版本到目前的体会,
或许5.3装备提升了会有所不同。
到5.3版本可能再看看写一篇什么~~~