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魔兽“免费” 也许只是时间的问题?
2013-05-24 21:48:31 作者:网络 来源: 浏览次数:0
摘要:[]魔兽“免费” 也许只是时间的问题?
 最新很多人都在说,魔兽世界只有免费才能继续会辉煌!是这样吗?
作为一个已经营运了九年之久的老牌网游,魔兽世界无疑是所有网游中寿命最长的一款,但如今也开始显示出它的疲态。

根据鬼蟹的意思,显然他们认为魔兽已经到了年限,所以已经没有以前对魔兽的重视了。
这直接影响到了魔兽新资料片的质量!
现在的魔兽被他们改得越来越向快餐方向发展。
随机本成了小白的摇篮;BOSS、副本的设计没了当初能带来的感觉和新意;
各职业技能、天赋的简化降低了门槛却也减少了玩家研究的动力;
所有职业越发朝统一的方向发展,没有了自己的特性;
以前十分自由的日常任务现在成了玩家们的束缚;
版本更新速度仿佛加速器,游戏设定却反反复复……你不用心,我们自然不买你的帐!

自去年11月开始,《星球大战:旧共和国》、《TERA》纷纷转入免费运营模式以后,一转颓势,用户和盈利都有了显著上升。
随后,《时空裂痕》欧美地区以及国服《剑灵》也确定以免费模式运营。然而,作为MMORPG之经典的魔兽是不是也准备走这条路的传闻,却引发了众多玩家的争论。

玩家观点一:魔兽不收点卡?好事啊!

如今网游免费模式已经是大势所趋了。许多大型网游都已经定位或者变更为免费模式,魔兽再收费就太不地道了。30块钱4000分钟,看似不贵,但日积月累绝对是一笔大数目。还是免费的实惠些(只要商城出售的道具不影响平衡性就好),想在线多久就多久,道具不想买就不买,多惬意。如果免费了,我就来玩魔兽!

玩家观点二:转入免费是魔兽的堕落,若免费我就删游戏!

魔兽作为一款经典的MMORPG网游,到如今能走过近10个年头仍有着顽强的生命力,完全归功于其完整宏大的世界观和不落俗套的游戏性。只要设计者们用心,那么用户流失只是暂时的,而魔兽的核心玩家依然会坚守这片阵地。若是只为注重用户数量改为免费,那只能说是魔兽的设计者们已经完全没有了以往对魔兽的热情与责任,而是只为了商业效益。那么魔兽只会堕落成如今快餐式网游一样的三流产物。若是那样,不如删掉游戏,就此离开。

玩家观点三:免费肯定会影响平衡性!

如果魔兽完全免费,那么暴雪有了用户却没有收益;如果魔兽时间免费、道具收费,那么很可能影响游戏性,甚至是平衡性!而当初玩家们热衷魔兽,就是因为其未被RMB玩家污染的平衡性!商城出售道具也许不会影响平衡?我只能对营运商说“呵呵”。

玩家观点四:免不免费无所谓!螃蟹不死,魔兽必亡!

面部免费无所谓,只要鬼蟹的团队仍旧肆意修改而不听从玩家意见,怎样玩家都会离开的。已经出现了明显的用户流失情况。
而当时的暴雪将希望寄于即将上市的《熊猫人之谜》,该资料片上市后也确实拉回了不少人气(用户人数重回1000万),但也仅仅是短暂的回光返照,没过多久,熟悉了《熊猫人之谜》新鲜感的用户又开始大量流失。鬼蟹做出的对策是加快新资料片的开发力度挽回老玩家,降低游戏门槛吸引新玩家,抛开以往高傲做派迎合用户口味兼顾大众玩家。
但就目前的情形来看,反响比不是很明显。那么无计可施的魔兽真的要走转入免费模式的路吗?毕竟魔兽世界已经运营了近10年,其中玩家的两级分化很重,这些措施很可能两边不讨好。只有这样了吗?

其实啊,小编认为,螃蟹不死,魔兽必亡!!如果免费了。当然,死的更早!!呵呵





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