昨天在野外北贫瘠之地做任务的时候
又遇到本服著名的白目联盟刀剑X 猎人带着他的补僧(常常在各任务地乱杀人)
我穿着PVE装打怪的时候那个白木就打过来了
不过现在再野外穿PVE装也可以顶住一战后来过一阵子部落方人过来杀这个白目
结果猎人就被我们给除了
说老实的我觉得这样的改善也不错每次在野外会耍白目骚扰解任务的人
通常都是整套PVP 然后趁人打怪的时候偷袭
现在改成这样正常的PVE玩家应该能够舒坦多不用在无力反击了
至于竞技场的状况
昨天半夜2点我跟我的基友术士两人都穿PVP满装排
感觉竞技场顺多了
他还在怀疑说难道对方都是穿PVE近来打吗怎么感觉轻松好多....
所以就算对方穿PVE装进到竞技场基本上对纯PVP玩家来说根本也没差好吗
现在改版一堆在紧张的人
大多那种喜欢在野外乱杀无辜的人...
说老实的我PVP跟PVE都有打
我在野外绝对不会去动对方阵营的人
我相信纯PVE玩家应该也不会
那怎么还有人在哪喊说在PVP玩家野外要被PVE玩家虐杀了
PVE玩家根本没时间搞那个好吗
我们公会那群天天打副本拓10H的高端玩家
打副本都没时间了还有时间去野外杀人
一堆恐慌天下不乱的人还在那边想说会被PVE549武器的人虐杀
PVE玩家才没那么无聊好吗= =
想打PVP就去竞技场和积分战场正大光明的对决吧
美国曾经做过一项调查
如果当你有超能力,你最想要什么能力?理由为何?
调查中有70%的人想要有隐形的能力,理由是抢银行或做坏事比较方便
这代表当一个人的能力或权力开始强大时,本性就容易逐渐偏恶
到今天为止才改版两天
大家都还在摸索中,但三个礼拜之后
难保不会让PVE玩家发现自己的刀子变大了,开始换他们屠杀地狱火半岛
说的更直白点,爱杀人的就是爱杀人,跟他们身上的装并没有对等关系
还有你说到打竞技场变轻松了
也要看看你的分数到哪边
我每个礼拜都换队伍,都从0开始打
我每个礼拜都打得很轻松
虽然也是10场便当吃完就收工,但平均一个礼拜都不会输4场以上
所以打得很轻松根本不是对手是不是穿PVE装来打竞技场的依据
提到穿PVE装打PVP
我今天把暴君全换下来只留解控饰品
穿上PVE装跑去打绩分
赢得很痛快,打得很高兴喔~你要不要也试试呢?
韧性的普及与强度的削弱基本上是两回事
但是参在一起就变成现在模样
说来也可笑,这些本来和PVE没啥关系,结果变成PVE者受惠最多
本来主要目的是为了加速融入PVP活动因而普设韧性
请不要相信是为PVE玩家哭哭而改,真的因此而改早在几个资料片前就改了而不是拖到现在
BZ很早前就承认不管野外和插旗的死活了
而且BZ已明确表示PVP不包含野外和插旗,只认定竞技场战场
有可能是之前注册人数减少的影响,才造成韧性大放送
PS.一直在意BZ早已放弃的野战是很愚蠢的行为,谁杀谁碾谁实在没啥差别,人多才是真理
强度的削弱也是为了遏止PVP的速杀速战,甚至因此增强治疗的强度
只是承袭BZ一贯的作风,却忽略了其他的影响
结果造成PVE装备崛起
个人相信,BZ不太可能容忍PVE装备在PVP中大放异彩
不过BZ的动作有实很慢的......