细数一些5.0以来最好的改变设计
2013-05-30 13:37:59 作者:网络 来源: 浏览次数:0
1、新天赋系统:相对于以前的天赋,现在的更灵活,而且改变起来更方便,再也不用进本洗下天赋,进ZC洗下天赋了
2、宠物对战:让我们收集的宝宝不只是花瓶了,能带给我们更大的乐趣!
3、装备幻化:我们再也不用担心撞衫了,让我们不打本的时候有了其他乐趣
4、野外BOSS:野外BOSS的乐趣比以前打监狱宝库什么的爽多了,而且还能引发大规模野战
5、随机团装备分配方法:再也不用因为R到一件装备而被很多人M了
6、旧世副本添加掉落小宝宝,让我们刷幻化的时候又能有些惊喜了
7、幸运符:让我们打本,打BOSS,又有一次R到装备的权利,而且这个不用分配的,太好用了,尤其是5.2以后能在宝库的箱子里找到以后,更是方便
8、史诗任务:让每个玩家都能体会到,而且难度不高,以前版本的史诗任务只能是有些职业能做,而且只有那些强力有固定团的人才能体会
我写这些并不想表达什么,只是希望你们在游戏的时候能够静下来,看看这些好的改变,过去总归是过去,我们得展望未来……
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