宠物战斗
没有任何开发人员是专门只做宠物战斗的,整个团队都有贡献心力。
原本打算在Patch 5.3把海底潜伏者做成战斗宠物,但是缩小以后长得不是很好看,因而作罢。
Patch 5.3加强了PvP宠物对战的部分,因为玩家对于宠物战斗中的PvP这块很有兴趣,还自行举行巡回赛。
90级的玩家有非常大的比例参与宠物战斗,或者只尝试过几次。
Patch 5.4能让你在野外观看其他玩家对战时,还可以看到宠物的血量,5.3新增的观战功能无法让玩家选择任何宠物做为目标。
如果玩家们很踊跃地参与PvP宠物对战,未来我们就会比现在更加注重宠物的平衡性。
在Patch 5.1时,未命中跟闪避被视为一个待解决的问题,而我们本来打算在Patch 5.2中处理的,只是开发团队当时没有多余的时间。最终在5.3我们解决了这个问题。
旧的团队副本首领身上掉落宠物的设定很成功,许多玩家很享受收集它们的乐趣。
当第二批燃烧的远征的团队副本首领宠物加入游戏后,接下来就轮到巫妖王之怒的团队副本首领。这并不是承诺,因为第二批燃烧的远征的团队副本首领什么时候会加入宠物,目前还没有确切的计划。
当有人抓到一只未诞生的华尔琪后,会影响下一只的重生时间及地点。