螃蟹说:512精锐取消的原因是因为5.4的随机本装等要求大概是500,所以取消512精锐,且这赛季PVP装备无法升级。
不考虑亚洲区的25人加8,本来的节奏是:
5.0/5.1&S12 PVE 496/509 PVP 483 二阶武器490 如果PVP强度/韧性折算装等(按宝石权重算的话) 基本为500+而且可升级与PVE H 持平。
5.3&S13 PVE 522/535 还有雷霆概念,PVP496 如果强度还在折算属性装等可与522持平,但强度已砍,但竞技场评级有等级限制,PVP装备在此领域仍然保持优势。
5.4恐怕要尴尬了,5.3PVE 尾声 我估计PVE整体水平应该在530,国服应该是接近540如果下个版本的PVE装备装等提升与5.2一样提升30个装等的话,普通等级PVE装备应该在552。那么PVP如何提升呢?提升30个装等?JJC战场评级等级限制成526?那岂不是大家都要PVE进场碾压496的节奏?PVP装备提升幅度小的的话,我觉得PVP也没什么意思了,5.3PE差30个装等,5.4就是差50个装等,野外PVE彻底碾压PVP。估计会有大批以装备为主要游戏重心的人离开PVP系统。
如果按照目前的系统运作下去。5.4将变成PVP装备在野外和插旗被PVE彻底碾压。现在这个版本良心的说,PVP装备基本可以同超过20-30个装等的PVE装备抗衡。下个版本但PVE装等会继续提高,按照现在的设计方向应该是超过或者持平亚服25H+8,543起,估计是有八九是551,H,25+8,升级,我去5.4就是57x。
PVP如果提升太高,容易扯到蛋,JJC战场被PVE碾压。提升太低,或者干脆不提升,玩嘛,玩嘛!
乐观估计PE都要差50个装等。