战宠有些问题在魔兽世界5.2甚至可能5.0就有了,只是到了5.3都没改
这些问题在5.3让有些战宠变得很对付:
1.减少/ 增加受到的伤害XX点:如果减少伤害的效果与增加伤害的效果共存,减少伤害的效果会覆盖增加的效果,让增伤效果失去效用
(寓言的野兽,『漫游者』提恩的甲壳之盾会吃掉咬膝龙的黑爪,使狩猎团队每下只有22伤害)
2.如果我方战宠被击败,下一只进入战斗的战宠如果速度高于对方,则我方先攻。
但如果速度低于对方,则敌方先攻但本回和我方无法攻击,下回合依然是对方先攻,等于两回合挨打。
3.地雷区,9回合后如果敌方没有战宠替换,会直接消失。
4.掠食攻击,超强的斩杀技能变成25%时造成2倍伤害,幽默至极。
5.寓言中的野兽,拥有减伤50%的效果,血量虽降低50%但治疗能力没变。
(这个改动加上斩杀技能的更动,鸟类战宠的掠食攻击效果变得很差,鸟类血量本来就低,如此一来带鸟类很没效益)。