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对魔兽世界PVP的粗浅理解
2013-06-01 16:25:52 作者:玩家 来源: 浏览次数:0
摘要:对魔兽世界PVP的粗浅理解
         最开始也是没韧性的!装备差距算不得硬伤!V大之所以深入人心!就是当时那一身可以说是并不怎么出彩的蓝装外加连贯的技能运用和出色的意识!而不是一身牛逼的装备!现在PVP韧性改动感觉也就是回归了以前!WOW是一个靠技术的游戏!但是慢慢的太过于靠装备了!如果依然一味的靠装备的话!那这款游戏也就没多大意思了!之所以喊这改动不好是因为CTM和MOP这些开始玩的人都是靠装备碾压的!失去了他们赖以装牛X的条件!他们自然是不愿意的!至于说PVP装备这些!希望你们想想!现在的顶级PVP装备!和TBC的S4套是根本没得比的!你要知道S4在那时是多么得难!不是现在打打评级就行的!那时候只有JJC!那时候战场和JJC都是必须刷的!那时候一件S2就要上万荣誉!那时候打战场都要用心!能遇见个指挥的都是幸运!那时候即使装备比对方差一样会赢!现在指挥就是个屁!装备差想赢是做梦!PVP?  早就死了!(可能有点小激动了)。
        所谓PVE,是以装备为目的的,急功近利的拿装备。这个很扯淡。PVE玩家体会的是团队协作的过程,拿下一个个BOSS的成就感,真正是PVE玩家都很少有时间去站城里面显摆。因为PVP和PVE的分家,PVE玩家没有那么多精力去弄PVP装,所以放弃PVP。不是没有能力PVP。反倒是PVP玩家很喜欢在日常的地方乱杀PVE玩家,来显摆自己有多么高端,技术如何如何。论装备的积累,PVP比PVE获得的更加容易(G团除外)。
        MOP的PVP毁了,为什么毁了。毁在职业的同化上,毁在技能泛滥上,毁在职业的不平衡上,毁在机制的设定上。我就那几个例子来让大家感同身受。
1,大家都由 爆发,控制,盾墙,适当的回血。(职业的同化)
2;现在大家都喜欢把自己的技能一股脑的扔出去。打个战场,是不是被一群控制技能砸到一点办法都没有,然后就没有然后了。
3;打个比方,法师碰到术士,你有多大是胜算。或者更干脆点,战士V法师,现在是不是基本没胜算。
4;治疗强于DPS,DPS打不死奶,而且扯淡到奶都不掉蓝。(我遇见过最变态的战场,吉尔尼斯,对面5个奶,死活打不死一个)
       80级以前高端的PVP装只有少数人拥有,他们沉浸于其他高端PVP玩家的对决中。PVE玩家也可以依靠技术一战,神装PVE玩家甚至可以傲视他们。但是他们从不放弃,他们的荣誉感来之于手里那独特的武器和闪耀着成就的肩膀。85后,有个更加亲民的评级,或者可以说便当PVP。90后,更为严重。PVE装也再也不能一战。武器,肩膀荣誉感得荡然无存。很多人喜欢追杀PVE装玩家来满足自己的成就感。


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