当前位置:首页>>展示中心>>正文
魔兽不可能有绝对的职业平衡
2013-06-02 11:02:23 作者:玩家 来源: 浏览次数:0
摘要:魔兽不可能有绝对的职业平衡
        自从07年加入后直到现在我一直坚持着从未AFK,坚持着的唯一原因是我相信这是一款能够陪伴我长大的游戏,但是自己还能够坚持多久。
        从我开始魔兽的时候就有G团的纯在,而我觉得这是游戏必不可少的一部分,但是暴雪却不这么想,无止境的扼杀G团的纯在,这让很多玩家之间的交流减少,也让很多玩家减少了游戏时间,其实一个游戏玩家追求的是什么?最根本无非也就装备,金币。
        扼杀G团也就算了,说好的职业平衡呢?从70年代开始SM就无人问津暴雪没意识到职业平衡的重要,就算口口声声说为此做出了努力,但是我们完全没看到做出改变,只是看到一些鸡肋职业永远打不过一些强势职业,最鲜明的例子,5.0的盗贼打的过战士吗?不对,打出复述之风都难,然后我们就看到之后的补丁,盗贼一波秒掉战士,好把这就是所谓的平衡,我认了。
        任何一个玩家都知道,一个游戏不可能有绝对的职业平衡,如果有那么你玩的游戏只能是只有一种职业的游戏,所以玩家也不要绝对的平衡,我们只是职业之间有抗衡性!


相关报道:

[关闭] [返回顶部]


  返回首页 | 最新资讯 | 资源下载 | 魔兽图片 | 单机文档 | 技术攻略 | 玩家视频
备案号:蜀ICP备2024062380号-1
免责声明:本网站为热爱怀旧WOW的玩家们建立的魔兽世界资料网站,仅供交流和学习使用,非盈利和商用.如有侵权之处,请联系我们,我们会在24小时内确认删除侵权内容,谢谢合作。
Copyright © 2024 - 2024 WOWAII.COM Corporation, All Rights Reserved

机器人国度