1.很多人抱怨,天赋改那么简单无脑,太垃圾了,原来一种天赋有几种点法,现在的天赋毫无技术性。
答:你让新人怎么玩,魔兽是个不玩个几年不算入门的游戏,你从哪找那么多新玩家能坚持几年?游戏需要吸收新鲜的血液,老玩家会慢慢因为各种原因退出,没有同等量的新玩家来,游戏如何运作下去,魔兽经典不代表他是个慈善游戏,它也需要强大的经济做后盾。
2.BOSS越做越便当,都没什么经典的BOSS台词了。
答:这不是TBC时期,现在游戏那么多,暴雪不能让玩家感到太过艰难,BOSS不能像以前那样一卡几个月。你说以前一个BOSS灭几天,不断地听到:你这是自寻死路!复活吧我的勇士!游戏开始了!就好像你们听到:天啊,你真高!一样的感觉,经常听到,总会很熟悉,慢慢觉得经典。 打个比方,现在的雷神,BOSS大叫一声:跪下!瞬间奶加不起来团灭了。灭你各大公会几
个月,几年后,这个词也会变得很经典。
3.版本越做越无聊,新版本升级以外,没什么好玩的。
答:这个我要详细说一下,这也是最根本原因。
(1).以前:交任务无聊,跑上闪金镇剥皮师二楼,突然发现背景音乐变得很恐怖,世界上一喊,一堆玩家跑过来看,经无数玩家慢慢研究,缔造了[赏金镇诡异事件]
现在:谁TM交任务的时候不是交完就跑,谁有心情看任务说明,而且交完不赶紧去新任务去升级还到处乱跑。
(2).以前:玩家打STSM副本的时候,灭了,跑尸闲下来,觉得那些灵魂中立怪好可怜,对着他们/招手,发现他们居然也会对你招手,渐渐传开,玩家闲着就向NPC或怪物招手,发现了暴雪精心设计的无数彩蛋。当然也有玩家色心一动,去亲STSM女亡灵,女亡灵突然就冲过来,结果,团灭!
现在:团灭以后:“T你怎么拉的”“奶不给力啊”“哪个SB引到小怪了”“输出在干嘛?”
(3).以前:乌鸦岭鬼屋,无聊放个AOE,咦?怎么进战斗了? 我怎么死了? 传开了又有很多玩家过来研究,结果被SS发现满屋子的亡灵怪。风靡一时。
现在:咦,莫名其妙进战斗了?估计BUG了。卧槽,怎么死了,暴雪这垃圾设计。然后..就没有然后了。
(4).以前:有玩家突然发现,沙塔斯的一个NPC装备都是玩家装备,魔兽玩家们到处打听,后来知道这是一个魔兽忠实玩家,绝症去世之前给自己邮箱发了一首诗,暴雪为了纪念他,让他成为一个永不掉线的LR,做了一条任务线,写一首诗给他,就是该玩家自己写给自己的临别序曲,这事一传开,无数wower前去瞻仰:/招手 /跪下 /亲吻 /挥手。
现在:管你NPC叫什么名字,穿什么装备,赶紧给我任务经验奖励,我忙着升级呢。
(5).以前:暴风城的两个小孩打闹,暴雪说是为了纪念一个很受玩家欢迎的员工,后来因为特殊情况离开了。闲下来,都会有玩家跟着他们,仔细看看他们会说什么。
现在:靠,这两SB小孩跑来跑去,挡着老子选人交易了。暴雪吃多了么。
(6).以前:玩家做飞机,沿途看风景,快看,那个山顶上,有个天使姐姐,还有名字,居然可以在活着的时候看到!然后,无数玩家来回坐飞机,就为了看一看那个著名的天使姐姐。
现在:坐飞机,选好地点以后,切出去聊QQ,或者频道上和其他玩家瞎扯。
(7).以前:玩家看见莫罗瑞根的卡片上有001010101000101010的数字,觉得像二进制码,专门找人去翻译,结果翻译出一堆让人喷饭的内容,无数的人就为了刷一套来收集。
现在:“这啥破玩意?”“不能装备?”“不是任务物品?”“靠,没用,丢商店!”
(8).以前:DZ们无聊了去敌方主城找刺激,偷首领东西,结果在泰兰德那里偷出[风干的香蕉],结果无数DZ一天到晚乐不此比的涌进LM主城。LM:这TM的还翻天了。一队DZ,没开活动前先去给我守在泰奶奶旁边。二队DZ,去幽暗城偷女王。。。。。。。
现在:你个SB还去敌方主城啊,赶紧搞装备,晚上要开G团。
很多很多。。。。。。。。。。。
我相信看到这里,魔兽玩家们应该明白了,这是谁的问题。其实你们也想错了,这也不是玩家的错,不是暴雪的错。是社会在进步,娱乐太多,各种游戏太多,已经不是7年前网吧里只有魔兽,玩家们心里只有魔兽的时代了。让现在的新玩家仔细看任务,去想魔兽任务的细节,把魔兽当成一个世界去探索研究明显不现实。让暴雪做一些可能到十几年后都再也没人会发现的彩蛋,也不现实。其实,“魔兽玩家”早在80后就没有了。取而代之的是我们这些“魔兽世界玩家”.以前我不明白老玩家们所信仰的魔兽是怎么一个样子,在我跟几个已经30多岁老玩家交流以后,再看看现在我们这一代玩家的样子,我突然有点明白了。