目前贫瘠之地周常任务中有个新内容:你打怪或者用物品换个某种部件,然后加上一个激荡的魔精变成一件"适合你当前职业和天赋的装备"。我们是否可以将其当做一种测试来看,就是把由数个部分经过自由组合制造出适合当前职业天赋的"全新装备"。
我觉得一件可以被创造出来的装备应该含有下面三部分:
1.boss掉落的部分,比如激荡的魔精这种东西,但是有不同属性,比如急速+暴击,命中+精通等等,属于装备"灵魂",质量决定于其物品等级。
2.声望商人或者制造业生产的装备主体,有板甲锁甲和各种部位之分,分别由锻造/制皮/裁缝制造,是装备的"身躯",无物品等级划分。
3.制造业生产的打孔器,装饰品一类东西,主要是给装备随机加插槽,光晕,颜色之类,无物品等级划分收集到以上三个部分后,就可以合成一件你想要装备,比如你是奶骑,就可以打boss弄到个急速+精通的"灵魂",然后通过声望商人或者找人做一个板甲头盔配件,再买个打孔器和黄色染料。
最后合成出一件等级522,适合奶骑天赋的智力+耐力+急速+精通,并且带红插槽和多彩插槽的,黄色的板甲头盔 。