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5.3后升级几个职业的感受
2013-06-06 01:44:35 作者:玩家 来源: 浏览次数:0
摘要:5.3后升级几个职业的感受 
 1. 刷副本的时候经常能出现十几万的伤害,感觉非常爽啊;可是……可是一出来自己做任务能看到一次五万的就偷着乐了,都是两万左右。虽然说小队有buff,但差距真的这么大?
 
2. 泥马89级以后再也不去刷副本了,打个BOSS才给六千多经验(也有给几十万的,但……)每个小怪才几千,还有的只给1点经验,泥马,1点经验啊,我说是1点啊  我是89级啊。
 
3. 恐惧废土对于我这个小鸟德伤害来说实在是太难了,只要被3个怪围上就是跪的命了
 
4. 89级还是去找宠物打架吧,其实如果可以的话我可真不想玩宠物啊。恐惧废土一个任务25万多,一个怪(没有充分休息了,一直在野外升级已经用完了)1万多到2万多经验不等,但是打起来费劲啊,完成一个任务得的经验在性价比上和宠物对战比,完全出于下风。宠物对战23级的赢了17万多,24级的18万多,25级的19万多,宠物搭配好了10轮以内肯定解决战斗,差不多1分钟的样子吧。看来砍的只是小艺的经验而已。
         现在宠物对战换宠物的时候人性化了不少,之前每次换宠都要重新给选择技能,现在不用了,自动记录上次选择的技能组合,再也不用担心换一次宠物后开战了发现技能搭配不对。宠物对战升级很无聊啊有没有?各种困啊。 
 
        说魔兽世界sf盗贼升级容易的都是后练的吧,买了武器什么的,买了武器应该好不少,但是我还说买武器的其他职业更爽呢,这两天玩的战士,就用个450恐惧的宝藏双手剑砍怪都是虐杀,螳螂高原的怪活不过一个巨人打击的时间,不知道带上考古长矛是啥水平了都。刚开5.0那晚上我冲级,到了昆莱山打怪已经要打循环了~,螳螂高原2只怪就要开技能RUSH或者闪避顶,3只就要全开,再多只能消失,恐惧废土简直无法解释,有一段任务怪特别集中,想死的心都有,任务怪在那你都不敢出来打,拼全力杀一只怪就要跑尸了。前面还有说敏锐练级的,出血那伤害能看?秒翡翠四风的怪还行,恐惧螳螂纯粹是找罪受,打一只怪大破甲还有用,两只怎么办?我就知道恐惧废土我是等消失CD打,或者无限跑尸,最后那段任务还好,可以一个个单杀.总之就是盗贼练级没买装备不要考虑多拉,一只一只慢慢杀不小心拉到就开技能,多了就消失 。
        85-90刚开那会第一个号就是用DZ升级的,高原还凑合吧,但是到了恐惧难度直接上了一个台阶,一般3个怪就是必开技能了,一个怪那会貌似是40来W血,我就貌似29W血吧,装备都是任务给的,不算是太好,升级很苦逼。
        第二个号是战士,后期洗了防御,出复苏之风,基本是拉4-5个无压力吧,升级就是爽。弟三个号是猎人,不用说了带宝宝的职业,练级也是相当的轻松。唯独那DZ升级坑死人了,看着有那回血,尼玛一个怪就是3-5W的攻击,那点回血不够看的。练级最惨的就是贼法,身板脆,防御低,回血差,螳螂阶段所谓的攻击优势也做不到一套循环下来杀一个怪。
         法爷还好一点,一个聊胜于无的冰盾,控制和减速,贼爷想输出就得被人招招拍脸,就算拿了两把卡拉克西传家宝匕首,刺杀贼也几乎不敢同时面对三个怪。


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