当前位置:首页>>攻略文章>>正文
恢复系小德boss的开荒顺序及心得分享
2013-06-07 11:35:42 作者:玩家 来源: 浏览次数:0
摘要:恢复系小德boss的开荒顺序及心得分享
1.H击破者金罗克 
 
    这个Boss相对来说是魔兽世界sf H模式里非常简单的Boss,但是也是相对H模式来说的。对于PT难度,还是稍微困难的。不过现在大多装备碾压了,所以相对来说,想通过这个Boss还是轻松加愉快了。 
 
       这里和普通模式有两点不同。首先,大约每轮投掷期间,Boss会给全团每个人都施放一个名为“等离子化”的Debuff,持续25秒。这个Debuff是可以驱散的,但是驱散之后或自然消失会对半径8码内的所有所有玩家造成45万点自然伤害,如果在水中驱散,则处于水中的所有玩家都会受到这个伤害,换句话说,就是灭团。因此,这个Debuff的驱散一定要在水的外面在周围没人的地方驱散,而且驱散之后,要迅速给自己一个瞬发治疗,保证不被换T的全团的AOE伤害打死。 
第二个不同就是闪电风暴,除了会出现持续的AOE之外,还会在场地的随机位置刷新光柱(如果你在光柱内,则受到40万自然伤害),光柱会在随后消失,并分裂成4个闪电球朝向不同的方向的移动,对接触闪电球的玩家造成20万点自然伤害。这个技能的处理方式有2个:第一,全团在门口位置集中,然后闪电球过来的时候跟着团队标记来回移动避开闪电球。第二,分散移动躲闪电球(纯看个人意识)。注意!:在闪电风暴消失之后,场面上还会剩余非常多的闪电球,这个时候,是非常容易减员的! 
 
其他灭团点:专注闪电在水中引爆(犯这种错误可以拖出去斩两次了..),还有就是内爆,就是后一个闪电球经过了前一个闪电球的裂隙,也会对全团造成伤害导致灭团。 
 
共生:猎人/萨满 
共生猎人的好处在于按照时间轴,威慑的冷却时间是2分钟。这样的话,可以在第一次等离子化之前倒数到2的时候开启威慑,这样的话你就不会被等离子化命中(注意:在等离子化之后开威慑是无效的!),这样,你就可以专注于其他人的驱散。然后,第二次威慑可以开在第二次闪电风暴结束的时候,这个时候场面上仍然有很多闪电球。这个时候开启威慑,能帮助你迅速走位到安全位置。 
共生萨满的好处在于可以在躲闪电球的同时拉宁静(别忘了先树皮后宁静),如果你们在闪电风暴阶段团队减伤不够,那么你应该优先选择共生萨满。 
注意:如果你共生了冰箱,千万不要在中了等离子化后,直接在水里冰箱,这样做等同于在水里驱散! 
 
战斗细节: 
首先,Boss会把玩家优先投掷到未被导电之水覆盖的最远位置去。所以,Boss对T的投掷位置是完全可控的(意思是你可以提前种蘑菇)。 
身为治疗的你,出于安全角度考虑,应该不用去站在水里(反正等离子化或者专注闪电点你的时候你还得出来),因为水的Buff是加受到的治疗效果,所以你站在水外面完全不影响你治疗团队。 
这里炸蘑菇很重要,能帮你获得非常高的HPS 
这里建议的天赋:15%永久移动速度(跑闪电风暴),还有化身(闪电风暴阶段治疗被闪电球撞到的2货) 
你每轮闪电风暴都应该开启树皮术,因为闪电风暴还有AOE伤害。 
闪电风暴阶段不要吝惜你的蓝。 
 
在快过Boss的时候不要站在水里 
 
开荒优先级:第一梯度 
 
4.H托多斯 
这个Boss如果有一个好的武僧T风筝,那么比H1还简单。 
这个Boss在H模式下多了一个很有意思的机制。在场地四周会有几个水晶,如果你攻击水晶(必须单点,不能AOE),那么你会获得一层吸收性的护壳,吸收来自于Boss的所有伤害。如果你继续治疗获得水晶护壳的玩家,那么你所有的治疗都会被护壳吸收,使得护壳的吸收伤害量提高,最高为那个玩家血量上限的75%。如果玩家承受了足够多的伤害,则吸收盾就会被打破(意思是就要重新点水晶)。这里需要注意:一定要满血之后再点水晶,否则很容易Boss践踏破壳之后,被小乌龟或者落石的伤害打死。 
 
主要灭团点:1.T风筝失败导致被蝙蝠咬死。2.国足。 
 
对于开荒团队,一般推荐起手英勇/嗜血,先打下一个龟壳来打断第一次岩石吐息。 
水晶宏: 
/target 嗡鸣水晶 
/cast 精灵之火 
/targetlasttarget 
 
这个Boss的水晶机制对恢复德是非常有利的,因为不管怎么刷,你的Hot都不会过量。所以这里你可以多堆点精神,放开刷。 
 
建议共生SM,移动宁静。 
如果有术士的话,建议让术士在距离很近的位置放置传送门,奶德的仇恨非常大,小蝙蝠下来的时候可以进门消仇恨(注意别被砸),T千万千万不要用传送门! 
 
一些战斗细节: 
开场前先给近战位置或者自己位置种上蘑菇,开战前养满,然后开战后都点水晶了再炸掉。 
战斗中可以通过治疗宝宝和岩崩窗口期期间养蘑菇。 
小乌龟要安排专人减速,不然远程会非常痛苦。 
满血再点水晶。树皮术大多数情况下可以保证你水晶破不了。 
即使是移动宁静,被乌龟撞到也是会被打断的。 
回春在这里强大而无脑。良好的蘑菇技能能让你HPS更好看。 
这个王几乎没什么减员点——除了倒T,被石头砸死或者国足。几乎就是PT加强版。 
小乌龟后期越来越多,可以针对性的打血少的。 
开场把第一个小乌龟打下来非常重要,远程DPS一定要有节操。 
如果是风筝打法,远程DPS只要看小乌龟的伤害,近战只要看Boss的伤害,其他伤害都没意义 
近战DPS强大可以把小蝙蝠A掉,但是践踏的时候一定要保证T的安全。 
Boss的尸体可以被切成面包。 
 
开荒优先级:第一梯度 
 
6.H季鹍 
这个王比起1号和4号,难度有了一定提升。打这个Boss需要每个团员明确知道自己什么时候应该做什么,尤其是打蛋组不要出现没必要的减员。 
 
    和普通模式的不同:每次吃的羽毛使用次数由4次变成了3次。这就要求了打蛋组在不确定羽毛够不够的情况下不要轻易吃饲料,但是可以蹭饲料(比如从下面台子飞上来刚好赶上喂食幼鸟)。 
    有些台子会出现一只巢穴守卫,要求T拉住。(注意:有巢穴守卫的台子一定要T先下去,其他人先下去妥妥的找死。而且除了T外,所有人不要站在巢穴守卫正面)。此外,DPS在处理巢穴守卫的台子时,一定要明白,如果小鸟不及时清理掉,小鸟就有可能上天增加团队治疗压力,但是巢穴守卫什么时候杀掉都可以。所以一定要先打小鸟或者小蛋,再打巢穴守卫。 
    爪掠的伤害很疼很疼,如果T身上有一层的话,吃第二层必须开大技能。2层不换T基本必死。 
 
本人只打25人团,现在附上时间轴。10人团的时间轴会在随后以口述形式附上。 
 
 
    这个是25人H6号的时间轴。从这里可以看见,如果你的队伍清完这个台子之后,马上就要去打下一个台子,那么务必让DPS交一个爆发技能(特别是还有巢穴守卫的时候),以保证有足够的时间清理下个台子。 
    标注有下沉气流的,在下沉气流前就要去台子上。标注有飞羽满天的,要在飞羽满天结束后再回来。有巢穴守卫的台子T一定要先到 
    第11个台子比较特殊,是因为打完它基本就可以Rush了。否则后面的时间轴会越来越快从而导致天上小鸟增多(开始软狂暴) 
 
首先10人模式只激活3个鸟巢,1号,2号,3号,激活顺序: 
第一轮:1下(第一波),2下(第二波),3下(第三波),1上(第四波),2上(第五波),3上(BOSS头顶)(第六波) 
第二轮:1下(第七波),2下(第八波),3下/1上(第九波),2上(第十波),3上(BOSS头顶)(第十一波) 
    由此可以看见,10人模式下第9波是上下一起的。如果你们打到这里还没有到Rush阶段,那么就要2个打蛋组去分别清理。(一般前面顺利到这里就可以Rush了) 
 
    这里在前期,对于开荒团队,一定不能有小鸟上天的情况。对于Rush阶段,也要看情况而定,一般的,30%-35%就可以进行Rush了,但是,如果天上小鸟过多,则Rush的时间必须押后。所以前期清好小蛋很重要,否则会恶性循环。 
 
    恢复德在这里建议共生:DK,武僧(保命为上)。如果怕拉宁静被点绿水,也可以共生萨满。 
 
    对于奶德而言,这里除了飞羽满天阶段,其他阶段几乎是没有任何治疗压力的。但是飞羽满天阶段治疗压力却不小。所以飞羽满天阶段,一定不要吝惜自己的蓝。 
    如果在小台子上遭遇飞羽满天,因为时间轴都是固定的,所以可以在台子上提前养蘑菇。飞羽满天来临时,提前上好回春。小迅捷+野性成长,然后40%血线左右把蘑菇炸掉,保证没有压力。如果蘑菇没有养好,或者出了什么纰漏,在小台子把宁静交了也是好选择。 


相关报道:

[关闭] [返回顶部]


  返回首页 | 最新资讯 | 资源下载 | 魔兽图片 | 单机文档 | 技术攻略 | 玩家视频
备案号:蜀ICP备2024062380号-1
免责声明:本网站为热爱怀旧WOW的玩家们建立的魔兽世界资料网站,仅供交流和学习使用,非盈利和商用.如有侵权之处,请联系我们,我们会在24小时内确认删除侵权内容,谢谢合作。
Copyright © 2024 - 2024 WOWAII.COM Corporation, All Rights Reserved

机器人国度