因为5头开始场面会非常混乱,所以这个Boss的难度颇为不小。
建议开荒顺序:第三梯度。
3.H长者议会
不要认为普通没啥难度的Boss英雄难度就一定简单,H模式下的长者议会是雷电王座真正意义上的难度分水岭。
这个Boss比起普通模式的不同:
灵魂残片:Boss的黑化每转移一次,就会在一名玩家身上产生一个灵魂残片,不断对其造成暗影伤害,每伤害一次,那名玩家受到的所有伤害就提高2%,可以无限叠加。同时屏幕中间出现一个按钮,使得你可以把灵魂残片传递出去。
沙王:多了个暗流涌动的技能,如果把几个沙陷阱放在一起,那么这个沙陷阱会扩大。当沙王使用沙尘暴的时候,这个沙陷阱将会活化成更具威力的沙元素。
霜王:黑化阶段的刺骨之寒每名玩家只能分担8秒。(因为这个烦人的机制,25人都是强刷刺骨并安排单体减伤链,10人则是分担6秒再安排强刷)
暗王:黑化阶段,Boss从一个近战和一个最远的远程玩家身上抽取灵魂冰不断靠近,并且每3秒造成一次暗影AOE。两个灵魂距离越近造成的伤害越高。如果两个灵魂只剩下了一个,那么将继续造成每3秒10万点伤害。
绿胖子:黑化阶段Boss将反射受到伤害的5%给全团。(意思是,如果打绿胖子100万,将全团每人反弹5万伤害,还不算灵魂残片的易伤和Boss的黑化伤害加成),所以绿胖子阶段,要安排好团队减伤。一般绿胖子滚2次半可以结束黑化,否则基本就等于灭团了
大体时间轴上:
首先,开场霜王黑化。这个时候应该把沙王和霜王拉一起,然后DPS开*****轰沙王。然后在*****还剩一段时间的时候转而打霜王,防止霜王能量过满(注意,这时所有人不要打女祭司!!),DPS打的High的时候别忘了转火灵魂。这个阶段,25H的霜寒刺骨要求安排单体减伤链强刷。奶德的蘑菇可以发挥作用,中霜寒刺骨的请找蘑菇站。此外,所有远程不许站在场地中间!
因为女祭司这时血量最高,霜王打下来之后会产生第一块灵魂碎片,并且进入女祭司黑化阶段。这个时候,应该提前安排一个法师站在最远处,在Boss放扭曲命运的时候冰箱,可以让Boss的灵魂放不出来,从来大大节约DPS压力可以用来偷沙王(大约打到10%就不要打了,开始偷霜王)。但是除了这个法师外,其他所有远程毕竟到Boss20码出相对集合(不要站女祭司脚下,防止出流沙陷阱)。
之后绿胖子黑化,这时,所有人请到场地中间集合(这也正是开场远程不要站中间的原因,防止中场有流沙陷阱),让绿胖子滚进人群来,所有人在Boss脚下集合刷血输出(注意:这里依然不要多线女祭司,而且有一个细节非常重要,这个时候不要打断女祭司,否则女祭司会进人群从而给绿胖子加血!),这个时候是团队治疗压力最大的时候,所以所有DPS应该全力打绿胖子。如果DPS很强力,为了团队不被反死,可以根据Boss血量,沙王多余10%继续偷沙王,否则偷霜王。注意:这个时候沙王的流沙陷阱是必定点人群的,所以一旦出了沙陷阱团队要一起进行快速移动。并且被霜王点名的一定要快速出人群,T或远程一定要把沙王打断好!
然后是沙王黑化。沙王黑化会立刻施放沙漠风暴。只要前面不把流沙陷阱都放到一堆,T拉是完全没压力的。小沙子不需要DPS去专门处理,让T自己玩就行了。。这个时候所有DPS都应该去打霜王,然后偷绿皮。然后在第二次沙漠风暴之前,把沙王打死。
这个时候几乎大半个团都已经传了8层以上的灵魂残片了,而且后面第二轮Boss能量涨得更快,伤害更高,所以需要更加注意。顺便提一下,这里之所以让沙王黑化,第一是拉长两次绿胖子黑化的间隔时间,第二是让有更多的时间偷霜王。
沙王死后,按照血量,是女祭司黑化。第二轮开始,多线目标就要开始重点照顾绿胖子了。女祭司的2次扭曲命运依然安排另一个法师去最远处冰箱,这个时候除了这个法师,其他人都要以最快的速度到女祭司脚下集合(没沙陷阱了)如果团队没有那么多法师,那么奶德出去冰箱也可以。如果出了扭曲命运,也不要慌。最快速度杀掉近战灵魂,再杀掉远程灵魂。虽然此时霜王血量已经不多,但是多线重点应该是绿胖子。
然后是绿胖子第二次黑化。绿胖子会滚两次。按照时间轴,前20秒团队技能的CD都还没有好,这个时候,特别是近战一律悠着打,不要开大技能。第二次团队技能好了之后就可以稍微放开些了。但是因为第二轮伤害比第一轮伤害高了很多,所以依旧不要打太猛。因为这里不能打太猛,而且Boss能量积攒速度加快,所以不要多线,单目标打绿胖子。
然后是霜王第二次黑化,这个时候霜王血量已经不多,如果还能点出刺骨之寒,那么直接血祭放生。然后主霜王多线绿胖子,在第二次点名前干掉霜王。
之所以让霜王黑化到第二轮再杀也是为了延长两轮绿胖子黑化时间间隔,然后尽量压低绿胖子血线。
霜王倒下,就基本等于过了——后面就是女祭司和绿胖子循环了。一般来说,绿胖子是最后死的。 但是也不要掉以轻心,因为这个时候由于灵魂残片易伤和Boss黑化2次之后的增伤,绿胖子一个冲锋如果不满血还是会秒人的。
这里最佳共生是奶德的冰箱。25人可以防止被点刺骨。10人可以废掉女祭司的一轮扭曲命运。
宁静的使用服从团队安排。不过一般来说,RL会安排在沙漠风暴的时候拉宁静。
霜王黑化阶段刺骨的人找蘑菇站能大大减低治疗压力。
第一次绿胖子阶段是很容易出问题的(女祭司被打断进人群,人群沙陷阱跑慢了,沙王沙尘箭没打断,绿胖子血量下不去开始AOE),但是真正容易灭团的是第二轮绿胖子阶段。因为团队技能减伤CD还没好,放开了打很容易导致团队崩溃。
绿胖子阶段不要吝啬你的回春,蘑菇也要卡CD。因为这个阶段就是木桩。女祭司阶段是休息回蓝的。
绿胖子阶段所有人应该到中场集合,避免绿胖子滚到外面去。
如果你们DPS有着良好的装备,而且又足够有节操,这个王的难度是会大大降低的。
切忌不要看哪个王快死了就着急把他杀掉。即使是残血的王也是有价值的。
开荒顺序:第三梯度。