老生常谈:命中精准达到7.5%,也就是2550等级 德莱尼种族命中只需6.5%以及带远程武器的矮人和带弓的巨魔精准只需6.5% 记住最重要一点,敏捷在先满足上述属性后永远是猎人第一位
--------------------------------------------------------------------------------
一、进入正题:生存猎的主要输出技能
1、爆炸射击
将爆炸性弹药射入地方目标体内,立即造成火焰伤害,并在2秒内每秒造成一次伤害。施加猎人印记效果
2、黑箭
向目标发射一支黑箭,在20秒内造成伤害。黑箭与其他火焰陷阱共享冷却时间
3、奥术射击
立即射击,造成100%武器伤害外加奥术伤害,并施加猎人印记效果
4、毒蛇钉刺
在15秒内造成自然伤害
5、眼镜蛇射击
以自然伤害的形式造成70%的武器伤害,并将目标身上毒蛇钉刺的持续时间延长6秒。产生14点集中值
6、夺命黑鸦(天赋技能)
召唤一群乌鸦,在随后的30秒内攻击你的目标。如果用于生命值低于20%的目标,冷却时间将会降低至60秒
7、弹幕射击或飞刃(天赋技能)
弹幕射击 :
向前方快速地射出大量弹药,对敌方目标总共造成640%的武器伤害,并对你面前的每个敌方目标平均造成320%的武器伤害
飞刃 :
向一个目标抛掷两枚飞刃,没枚飞刃对每个被击中的敌人造成伤害,并使其移动速度降低30%,持续3秒。主要目标每次都会承受打击造成的4倍伤害。
二、输出循环以及优先级
100%-20%血量:理论应该是:黑鸦=爆炸>黑箭>飞刃=弹幕射击>毒蛇钉刺>奥射>眼镜蛇,黑鸦是个2分钟CD持续30S的DOT技能,开场的施放可以在准备就绪后能够以最快的时间补上,但是黑鸦的高消耗会出现后续技能集中值不够用的情况。因此, 要配合急速射击来加快眼镜蛇的施法时间以及集中回复速度来解决这一问题。
20%-0%:60集中以上:黑鸦>杀戮射击>爆炸射击>黑箭>飞刃=弹幕射击>毒蛇钉刺>奥射>眼镜蛇,60集中以下:杀戮>黑鸦>爆炸>黑箭>飞刃=弹幕射击>毒蛇钉刺>奥射>眼镜蛇
触发荷枪实弹:3连爆炸(这个很早就有结论了,不用再去纠结它了)
点了刺激天赋经常遇到荷枪实弹+刺激共存的情况,处理情况应为:
1.集中高于60,3连爆炸>3连奥射
2.集中低于60,3连奥射=2连爆炸>最后一发爆炸
三、注意事项
如果当前目标存活时间不足15S,那么黑鸦可以放弃加入输出循环
如果目标毒蛇钉刺不足3S:
1.当你的集中高于70,不打眼镜蛇继续下面的输出,跳完后预留集中补钉刺
2.不足70,补一发眼镜蛇