拿一个
大众实例:
一个DZ,在开荒雷神老5,无脑毒火的过程中,集合刷血时,当团队压力较大的时候。PVP盗贼在自身血量低于半血时,会无意识的将能量用作保持回复和佯攻,减轻治疗压力。PVE盗贼则是全力用能量输出,覆盖好毒伤BUFF,保证输出循环不乱。事后看起来,PVE盗贼的输出确实比PVP盗贼强,但是受到治疗这一栏呢?不好意思,PVE团长不看的,死了喷治疗就行。最NB的WOL也不看的。
这里就反应出PVE与PVP本质的不同。PVP注重自身检讨与自我保护,在战场与JJC里没有下次,这次被人1%反杀了,那就掉分,降匹配,没有下次。所以出问题一定会从自身找原因。JJC 我队友DK被秒了,我们一定会检讨,是我不该章站位不好,还是你保命技能没交?PVE注重团队配合,每个人都扮演好自己的角色,该治疗的就老老实实治疗,别自作主张斩杀BOSS。发挥团队最大能力。PVE1%灭团可以再来。对比PVP的千变万化。
但是你能说这2个DZ谁对谁错吗?有可能因为自己减伤让治疗压力减轻,救到一个死血。也可能DPS不够,让蛇头多喷一口灭了。再说治疗。PVE的治疗基本是协同治疗,听从团长指挥分配减伤,你这次给树皮,他下次给纯净。PVP的担子很重,一切都考自己判断。就算是3治疗的PJ战场里也是靠自己判断,救命也永远比蓝量和技能CD更重要。所以PVP治疗在PVE场合中,也许会犀利的救命,救场也许会过量,空蓝,没技能。这个你也不能说谁对谁错。
所以可以得出结论,个人能力更强的PVP玩家和团队角色扮演更强的PVE玩家由于BOSS机制问题应该是不相伯仲。而PVP玩家要转PVE应该会更加轻松一些。而PVE玩家要形成PVP玩家长期的神经反射会更难一些。需要的时间要更久。比如你是MS,3号祭司点名出小蜘蛛跑向你,PVP玩家的虚空触须一定会在一个顺手的快捷键,甚至在BOSS读条的时候犀利的幽灵伪装躲掉了。而PVE玩家因为没有需要,虚空触须估计都没设快捷键,手肯定慢一些。最终定论:一般站桩BOSS PVE玩家以配合与输出略占优势,需要个人操作的BOSS PVP玩家优势明显。
最后说个笑话,LZ看到某盗贼在打本,一看一身PVE装,渣啊!渣中的渣!一定是那种只会打木桩的坑货!盗贼同学弱弱的说,其实我是PVP玩家,这身PVE装是临时凑出来的,LZ立刻改口,跑位一定风骚,操作一定牛逼,DPS一定嗷嗷得,保命绝对OK。盗贼同学又弱弱的说,我DPS垫底怎么破,循环老是打不好,爆发老是找不准时间轴要跑位,电脑太卡BOSS技能没理解透老是挂怎么破,LZ已经哭了,你能不打脸么,很痛的。