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[心情文字]韧性就是个错误?
2013-06-09 22:29:31 作者:网络 来源: 浏览次数:0
摘要:[心情文字]韧性就是个错误?
 我只能说现在PVP不是已经死了!

而已是根本埋在土地下了6.0前不要奢望PVP会改好

战场或积分要说多无脑就有多无脑

以前副本流行所谓铁三角现在战场也流行铁三角积分组个DK或装备狠毒小D爽阿

小D上山下海无所不利带棋跑马拉松

你追的到吗就算追到了后面一堆拖台钱补师一直无脑丢补打的死吗?

现在打抢棋就是把棋抢回家开始摆无脑补法阵

一堆补师站好定位开始补拖台时间就开始了一堆人打一个人打不死一堆补

补一个人补到爽一整个无聊爆相同模式每场都这样虽说战场先打补

但现在打补跟打坦有什么不一样?自保技一大堆补量超惊人 
 
不是说一定要秒补才是公平是你自保跟补量本来就要一个强一个弱
 
鱼与熊掌能兼得吗?再说一个战场大多数人都只想组某职坦某职补其他随便
 
这种战场或职业设计根本失败这游戏一堆职业+专精就有多少组合了
 
打积分大家"大部分"都只想要某些职业或着说必组职业那做那么多组合要干嘛
 
没那个屁股就不要吃泻药不是?当初你要做PVP这块要就做好不然就不要做
 
结果做到现在每次PVP修正都是头痛医头脚痛医脚那要不要干脆就拿掉PVP
 
大家省事多好?不过说这么多有什么用换来的只有一句我觉得这很COOL
 
我从来没看蓝帖看过有什么建设性的具​​体说明最多只个案去说这技能或天赋太过强大
 
却没去详细分析是怎么强大是不是对所有职都很强大强大到什么程度永远只是抽象丢一句话
 
对PVP有热情的人真的6.0前沾沾酱油就可以了   

其实PVP都是有的,我觉得现在的PVP还是不错的,就看大家的玩的心态了! 呵呵!!

谢谢收看


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