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快餐化的魔兽世界也许是当今快餐文化下的一种挣扎
2013-06-11 11:45:15 作者:玩家 来源: 浏览次数:0
摘要:快餐化的魔兽世界也许是当今快餐文化下的一种挣扎 
魔兽世界跟其他游戏最大的不同就是魔兽世界不是快餐游戏!
 
很多人拿魔兽跟别的游戏比,也会有更多人发现现在很多人现在喜欢玩《英雄联盟》之类的游戏。其实,这是因为现在的网络世界就是一个快餐世界,所以会有很多人喜欢快餐这样的游戏---《英雄联盟》
                                  -------------------(相信很多《英雄联盟》忠实玩家不同意这一点吧,但是这是事实,或者说是《英雄联盟》有很多很多高玩,但是他还是快餐性的游戏)。
而魔兽世纪自从诞生开始就不是走的快餐之路,不说别的,就说是升级,是个玩家里能坚持到满级的人绝对不超过一半,大部分没能力没耐性的玩家或者说是不适合玩魔兽的玩家在升级起始就被排斥到游戏之外,能满级的玩家再小白,他的耐心跟坚持也是一种能力
                                  -------------------(虽然魔兽起初最大的游戏特色是任务简单,升级容易,不过这句话放在现在看倒像是一句讽刺了)
所以从魔兽火爆开启到了玩家达到顶峰时期TBC的,魔兽世界走的都不是快餐之路
                                 --------------------(很多人说TBC后期开始快餐的,但是那是对于国服来说或者说是对于找人带升级所造成的,就算是在无比奇葩的WY版的TBC,如果自己任务升级也是不容易的,游戏本身却不快餐)
 
        然而到了WLK时期就可以说是一个分水岭了,或许是为了适应网络发展,或者是为了适应新玩家,魔兽开始变得越来越快餐,但是玩家总数却越来越少。魔兽世界快餐最大限度使玩家能够进入这个游戏,但是玩家的忠诚度确实越来越小,如果是八年的老玩家可以为了一个越来越“落伍”的魔兽世界一直坚持,但是快餐带来的玩家又有多少可以坚持呢?魔兽快餐之路或许也可以说是像是一个英雄在当今快餐文化下的一种挣扎以至于像是小艺那样的BUG都可以睁一只眼闭一只眼,代打工作室可以明目张胆,让人感到的却是默默地悲伤,现在的魔兽在用不断的推出新玩样来吸引玩家,听说5.4又要出新了,可是,我们需要的是尝鲜么?
 
        暴雪都没办法何况呢?时代的问题,或者说是教育体制的问题。说的宽一点,97之前的都还好,97之后就(说这个是因为我们工会里有几个95,96的,除了不肯特别努力之外,也没什么缺点)家里惯着加上学校老师黑金……导致……咳咳……让那些孩子来玩WOW??哎呀这游戏怎么没有自动寻路啊,哎呀这游戏怎么还得跟别人合作啊,哎呀这游戏…
       世道不同了,毕竟WOW也到了迟暮之年,现在各个新版本的放出也只是为了暂缓玩家的流失,就像前段时间的刷G BUG..被封号的也就是那些大金额的,要是真把每个涉及的帐号封掉那也只会失去更多的玩家而已,也许现在大部分的老玩家还在坚持,只是为了WOW曾经带给我们的那一丝感动


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