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新老玩家之争 毫无意义的争论
2013-06-12 13:24:21 作者:玩家 来源: 浏览次数:0
摘要:新老玩家之争 毫无意义的争论
 最近关于新老玩家的帖子被炒得很火,我想说的是--
---------------“说得真好,但这毫无意义!”
但是看完许多人的回复之后,似如鲠在喉不吐不快,所以还是决定写点什么,在这之前,为防止个别人喷在下不够了解魔兽,嘛··或者说不够宅··简单说下自己的魔兽经历。
在下也是90年人,就是被许多老?玩家诟病的一代人,公测接触魔兽,主要阵地是在网吧(那时候网吧管理还很松),因为喜欢WAR3的构架,所以一直很关注,直到公测才有机会进入,休闲玩家,TBC时***入大学所以时间很充裕,一个宿舍的室友一起疯,是最宅魔兽的一段时期,后来嘛····就是万年的前夕,对国服失去了希望,于是就激战啊,EVE啊,还有一些国产网游消磨时间,大学毕业参军,于是错过了WLK时代,后来退伍,赶上了大灾变,但是之前9C的已经丢了,只能重玩,想查英雄榜的亲们对不起,这个真的找不到了···咆哮辩护者,鬼盗……不知道还有没有人认识我……
下面开始我的论述,没耐心的别看了
大家现在普遍陷入了两个误区:
1、魔兽时间越长(或者说你越宅?),越早,自己就越牛B;
2、贬低别人可以让自己显得很牛B。
固定的模式是:我是XX年人,玩魔兽X年了,我是老玩家,新玩家快来膜拜
接触魔兽时间早≠玩魔兽时间长≠老玩家≠NB
当然,死宅的话,前面三个选项是成立的,可悲啊,这样一来你的人生除了游戏已经没有什么有价值的东西了吗喂……
“玩魔兽”,这个概念其实很不好定义,比如一个新人创号上去杀了几只野猪,他也一样冲了卡,这个过程难道不能称之为玩?
呐,做人呢~~~最重要的,就是开心,这才是游戏的本来面目。
RAID和DKP系统上马以后,很多人都觉得WOW开始变味了,每天像上班一样出席活动,自己的生活规律有时都受到干扰,或者说,自己并不是有多么喜欢RAID本身,而是喜欢和公会的人一起RAID的这种感觉。
所以我觉得,杀野猪是玩,杀BOSS也是玩;冲大元帅是玩,爬山钓鱼也是玩;提升装备是玩,体验剧情也是玩;野外PK是玩,听雨看景也是玩。这个世界有很多奇妙的东西,所以,希望大家不要以别人是否击杀过某某BOSS,或者是否拿过大元帅、高督什么的,来评判别人的玩法,至少,我是当时公会里,唯一能爬上铁炉堡、进入跳舞巨魔村的人,虽然我的装备很差,但我很开心,这就够了。
时间≈经验≠效率
“我玩魔兽XX年了”其实也容易产生歧义,是指从接触魔兽至今,还是指连续游戏的时间,还是说冲入点卡的时间?还是说花在魔兽上的时间的总和?有些人花一个星期到达的目标,另一个人花一个月才能达成,看起来是后者花费了更多的时间,但我们不能说后者比前者“会玩”。
最后一个问题,其实我都懒得说了,“我见过最高尚的兽人,也见过最卑鄙的人类!”---------这句话完全可以套用:“我见过最聪明的新玩家,也见过最愚蠢的‘老’玩家”!
这里,单纯只是抨击那些倚老卖老的人群,过去就是过去,永远无法回去,何况魔兽如今面目全非,前几个月,一个TBC时代的老友回归,玩了一个月又AFK了,理由是:变太多了,玩不动了……人还是要向前看,老玩家固然可以凭借较好的素质和操作意识来带动和树立榜样,但也不要忽视了,这个世界的未来,终究是新玩家的,因为我们终究会随游戏一起老去,那时候我们会因为家庭、事业、爱人、孩子各种问题团团转,但这个世界,依然需要转动,依然需要······在线人数·····来支撑
魔兽已经成为了我们青春记忆的一部分,所以,对于许多珍惜魔兽的朋友来说,自己“XX年玩魔兽XX年”被别人抨击之所以会愤怒,是因为,朋友,你否定的不仅仅是一段游戏经历,而是伴随着游戏成长起来的,一个人的青春记忆。
年代之争,可以休矣,新老之争可以休矣,这不会使你的ROLL顶提升,也不会使你增长正义或勇气,单纯只能发泄牢骚,和收获牢骚而已。
 


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