属性优先性
命中(6%)>智力>爆击(26.67%含自身buff火甲+智力)>加速>精通
pvp强度效益低于主属性(智力),只需内建的套装和武器加乘套即可,最低需求30%。
韧性内建65%,再堆高已无意义,效益低。
精通为什么没效益呢?因为5.2时把燃火伤害减半,直接导致精通益变低。另外再加上人人65%韧性和pvp强度nerff四成左右,所以dot无法造成恐怖伤害,同样情况下不如降低gcd,来作连续爆发。记得GCD最小值是1秒,就是堆到50%加速,所以用每450点可堆1%加速。除非开时间扭曲,不然这个数值是达不到的。
珠宝
以智力为主,如爆击已达26.67,副属性爆击全换成加速。
韧性、pvp强度效益差,完全不用考虑。
变换:厄邪的原始钻石>燃烧的原始钻石>其他
红洞:明亮的蛟龙之瞳>明亮的原始红宝石
黄洞:鲁莽的珠红玛瑙>高效的珠红玛瑙
紫洞:蒙胧的帝国紫水晶>绿色类水晶
附魔
专业附魔优于一般附魔
肩:强效鹤翼铭文
背:超强智力
胸:光荣属性
腕:超级智力
手:强效加速
腰:扣环+红宝石
裤:强效天蓝法术丝线
鞋:强效加速
主手:玉魂
副手:极效智力
天赋
15级:炽烈迅捷>气定神闲(精通流首选)>浮冰
30级:寒冰护体>焰芒护体(5.3nerf)>时光护盾
45级:霜颚>霜之环>寒冰结界
60级:急速冷却>烧灼>强效隐形
75级:活体爆弹(5.3buff)>虚空暴雨>冰霜炸弹
90级:咒法结果>祈愿>力之符文
雕纹
护甲术雕文:这10%就是能不能走出菜刀阵的关键
寒冰屏障雕纹:冰脚+法术打不中,让多一点机会跳出来
变形术雕纹:控场必点
唤醒:不控场用
控场、断法技
变形术:会递减,约分别是6秒、3秒、1.5秒、秒破。
法术反制:对方唱法时断,减少CD时间。
霜颚:之所以推加速,就是把霜颚效益拉大,唱法快,术士混沌箭根本唱不出来。
龙息:群晕超级控场
燃火:别怀疑,这招不是爆发大绝了,被nerf很严重的技能,除非你深结对手作无限爆发才用,因为不占gcd。
技巧
1.瞬发炎爆:
不要立即丢出去,用灼烧堆出升温。然后唱火球+瞬发炎爆(这是算同一时间伤害,故只要其中有一发爆击就能再触发瞬发炎爆)。
2.无瞬发炎爆但有升温:
尽可能唱火球,平均来说比灼烧大出10%伤害,丢出后,接炼狱冲击,必出瞬发炎爆。
3.长驻活体
有活体才会触发火焰狂热+10%伤害,在这低伤害的时代,多10%是很珍贵的...
4.爆发点
深结时候,而这之前你要先把瞬发炎爆buff+升温都到手再作深结爆发才有效果。
5.法术窃取
这招被nerf了,但只要搭配法力宝石,还是很好用。尤其是对冰法和猎人。
只要把冰法偷光,就等最棒的霜火球buff偷过来,那是免费的爆击,轻松赢冰法的关键。
伤害基本回圈
炼冲>变羊(骗断法)>炎爆>活体>上法盾>炼冲(触发炎爆)>龙息>霜颚>火球>瞬发炎爆(触发炎爆)>冰脚>深结>瞬发炎爆>火球(触发炎爆)>瞬发炎爆>炼冲(触发炎爆)>(气定)>时光倒转>瞬发炎爆>(气定炎爆)>时光倒转结束>瞬发炎爆>(气定炎爆)>燃火。
控场基本回圈
基本要作出三控才行(ABC)
A变羊>B霜颚>C沉默>A补羊>B炼冲>(最远的接羊)>在补站在一起处龙息>找落单的冰脚接深结。这顺序没有一定,就是把『变形』、『霜颚』、『炼冲』、『沉默』、『龙息』、『深结』组合起来。火法特性是龙息配炽烈迅捷的风骚走位控场。
角色定位
控场>伤害
火法比冰法优势在那?答案是龙息,CD短又是范围技。冰法被围就几乎只能等死。火法冰脚后接甩滑鼠龙息,再接炽烈迅捷,再用闪现,基本上能走出大部分的菜刀圈。
而瞬间爆发是赢不了冰法,所以火法的定位是超级控场手。你可以轻松的做出三控补6秒。只要你团队集火不太差,几乎带走一个人了。当然你敢冲到对方后排,你补师也补的起你被集火。这部分最为难,因为总伤很难看,但帮助团队效益最高,如果团队不了解你,那输的时候你会成为全团围剿的对象。另外台服基本上没几个团长了解火法的定位与作用,大部分都只看伤害,如果碰到这类团长,你就站在补师旁作炮手,别冲去前面,虽然伤害赢不过术士、死骑、暗牧,但最少伤害不会很差。以上是我对5.3的见解,不一定对,其实没有一定的配法,端看你喜欢怎么操作,像如果点了气定,大可走精通流,因为有四颗炎爆。如果喜欢唱法作连续伤害,走加速会比较适合。如果满身PVE套装没PVP装,那大可堆爆击效益比较好。
PS 5.3版对PVP火法来说是还债的一章(4.3时强过头),除非你爱玩火,不玩冰、奥,那你可以挑战看看,不然还是用冰法吧,你看珍娜也是主冰副火奥。