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WOW毁术各种积分战场,经验分享[阿拉西篇]
2013-06-19 13:02:20 作者:网络 来源: 浏览次数:0
摘要:WOW毁术各种积分战场,经验分享[阿拉西篇],阿拉西目前大部分的战术都是以伐木、铁为主要的两点,矿一般都是派隐形职业去拿。
最近常常觉得玩WOW的玩家越来越少了.
所以最近分享依些东西,希望大家可以热烈讨论。
 
我从70年代的竞技场开始踏上了一条PVP的不归路,虽然我也是会打副本,不过由于现在没有那么多时间与精神,我近来还是专心于PVP上。
 
我并不是一个顶尖的术士,中间也有AFK过一阵子,更没有总元帅、斗士等辉煌的头衔,最高也只在竞技场打过2200+,但是我跟大家一样,热爱自己所玩的职业,所以常常想一些有的没的,看看自己的术士还能发挥什么功用。
 
这一次的文章会不断更新,主要都是利用空闲时间慢慢编辑的,希望大家没事就可以来看看。
 
好啦,言归正传。这次要讨论的主题就是毁术在各种积分战场担任的工作以及应对。
 
毁灭术士目前通常积分战场的定位就是斩杀职业,利用混沌箭进行瞬间大量的伤害制造,以及暗影灼烧的斩杀点人头。

至于控场部分,由于现况大多会由进战对术士进行压制,所以控场能力偏弱,但是因此就无脑AE骗伤害的行为,是不可取的行为,该控场还是需要控场的。
 
此外我最近弄了一套496,70万血的耐力PVP装在各积分战场也进行了许多实验与非主流的打法,等等也会个别说明。
 
===============================阿拉西篇================ ==============
阿拉西目前大部分的战术都是以伐木、铁为主要的两点,矿一般都是派隐形职业去拿。
 
如果是打木的话都是派两补一坦去铁拖时间,伐木打下来之后给法师上漂浮往铁支援,有机会把人谈飞的职业以及重点火力输出往木派。
 
如果是打铁的话,就是抢铁、家、矿三点。
 
术士往木上跑的话,带狗,牺牲魔典吃掉狗,获得反制。反制可以作为进攻面的术士,吃篮胖的话获得2分钟CD+30%最大血量,视为保命型。
 
吃小鬼..不考虑,带妹魔直接上去鞭打弹飞在瞬间吃掉在边打一次把人弹下去。但..说实在的要把人弹飞下去,妹魔的鞭打只有5码弹飞,
 
就算你连续打两次效果也不是太好,除非在暴风之眼的法师塔或血塔那总有高低差的地方才显得出价值,不然给DK啦旗边鸟D再吹或是爆炸陷阱还比较实在。
 
如果对面只有一贼的队伍通常也是往矿去,很少上木烟幕弹披风开旗。在木通常是先集火使对面减员再开旗,很少直接开旗的。
 
联盟方的术士上木之后在右边栅栏后面放法阵,然后人卡在右边栅栏的边上,让栅栏卡住你,使你不易有机会被弹下去。被打的话也可以往后传。上木的话首推使用"暗影之怒"的天赋,可以远距离断旗,以及配合DK的啦,鸟D的太阳光,或是法师的冰环。
 
放好法阵之后先往会战中场丢火雨以及自己为中心点在放一次(请爱用500%AE范围天赋),如此一来不论是对面进站往前压力或是中场交战的人们都可以确保让你快速累积余烬,放了两个火雨之后使用硫磺与火焰+上献计对靠近会战中心点的的人、动物、恶魔、鬼,随便一个你点的到的东西直接放就好了。
 
然后反制随便一个补,谁都可以,捕施点不到的话法系也可以,(因为真正可以减员的最快击杀点应该在开战的30几秒左右,第一个反正不用白不用)
 
接者对进站刀头所喊的目标上一个浩劫,硫黄与火雨+焚烧打一发获得加速BUFF,此时你大概会有两到两颗半余烬了。
 
然后转头对一个你觉得好打,欠打,好打的人开"黑暗:易变","心志坚定"(避免被人反制或是贴者你的进站打断你爆发,因为刚刚被你反制的人有很大的机会准备控你或反制你)、暴君支配徽章,
对者你想打的第二目标使用混沌箭。"黑暗:易变"、"心志坚定"、"暴君支配徽章",这些是可以一起施放不卡GCD的,可以配者混沌箭绑一个按键,另外再啦一个没有开BUFF的混沌箭按键。
 
爆发这​​个混沌箭之前可以先丢一个暗怒,看你自己觉得需不需要,拿来打断补或是贴你的进站。
 
混沌箭出去之后立即往中场再下一个火雨,很多人常常打一打就忘记下火雨了,火雨持续持间一般是6~7秒左右,视你的加速属性多寡而定。补下一个火雨之后掉头往刚刚放浩劫的集火目标补一发魔化烈焰作为技能节奏缓冲,此时该目标若是血量为60%以上,则再硫黄与火雨+焚烧补一发混沌箭,混沌箭一射出后立即对另外一个补师唱恐惧术,然后回头击火目标。
 
若是此时该目标开了无敌等技能则再补一发火雨,此时记得刚刚中了你一发混沌箭的倒楣蛋吗,他有可能没有被别的DD打才扣1/4~1/ 3的血,所以对方的补师治疗目标也不在他身上,如果这时有一颗余烬或是快一颗余烬别多想打她一发单体焚烧+魔化烈焰直到你有混沌箭射出为止,逼他开招,后退,或是把对面的补师的目标放在他身上,此时刚刚开过无敌的首要击火目标的无敌应该已经消失了或是剩1秒左右,再转回他先丢个火雨恐惧另一个补师一发魔化烈焰对击火目标放,反制或暗怒有一个可以用的话就往补师群丢或是击火目标放然后混沌箭或暗影灼烧,
此时他应该已经死了。

如果还没死战况还再纠结,别考虑就是再下火雨,献祭+硫黄与火焰打出反覆刚刚的流程,有CD好的控制技(暗怒,反制)就用。
 
这边补充几个重点:
 
1.火雨:作为累积余烬的来源平均你感觉你放三到四个顺发法术就要补一次,因为三到四个顺发就是4.5秒到5秒多的GCD,加上中间你会被打被断法被反制,
  所以三到四个顺发就要补一个火雨,如果你有打烧尽的习惯,我建议你还是三发补一次吧!
 
2.控制与击火:控制并不是盲目的对一个DD或是补师连续控制减轻压力,而是衔接再做血量压制或是击火杀人的恐惧。
选择目标及火以及放技能反应要练快,不能持疑一两个顺发的GCD以上,请熟练选目标能力和爱用战场UI。
 
3.浩劫的使用:对于毁术来说这个技能在重要也不过了,25秒CD,请CD到就放不要犹豫,就算你不是要用来打双混沌箭,
你在有火雨的情况下浩劫A,对B使用三个顺发技能(焚烧、魔化烈焰),也是瞬间可以捕到一到两个余烬的,尤其在守点战只有一个余烬的状况下遇到对面少数人来打旗是最快的累积余烬方式。
 
当对方有死谎贼或点了赎魂(三秒不会死)的DK这类的短暂免死技能,血量掉到展杀线的时候对他旁般随便一个人丢浩劫,然后对那个贼或DK开"黑暗:易变"然后三下暗影灼烧,旁边中了那个浩劫的人有可能满血被打到掉展杀线或直接死。
所以平常余烬要累积满满阿!!还有有时候你看到中场的动物或恶魔血掉半了,可以对一个目标浩劫,然后两下顺发给那个动物+暗影灼烧打掉,这样一来会多赚到一颗余烬也弹了另外一个人一堆血。所以在战场中有时候也是可以打打动物或恶魔赚余烬的,很赚,不过不要刻意打
而是看到它门血被A到半了两发顺发+暗影灼烧瞬间带走再打,其中法师的水元素是我拿来累积余烬最多次的目标。
 


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